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2019-03-05
农历正月十五元宵节一过,刚好赶上巴塞罗那的MWC2019大会。为了抢上这一波热点,全球手机厂商忙不迭发布新品:
旗舰手机开春大战 三摄成标配
22日小米发布米9,三星发布S10,华为P30,都是价格不菲的旗舰手机。讲真,开春的这场手机行业大战相当激烈。在相机指标上,前两年的双摄普遍升级为三摄,广角,4000万像素都成了标配。
小米9和三星10,都配备了后置三摄:广角、超广角、长焦;屏幕都是超大屏占比的曲面屏,机身都有渐变色,连屏幕尺寸都惊人地相似,在6.4寸左右;两家都采用了屏下指纹,还都支持无线充电。所有能想到的黑科技,两家旗舰产品都没落下。
为了玩出新花样,小米还和三星还各有自己的套路:
比如,小米9的广角里带着微距,S10没有;小米的广角支持自动纠正畸变,S10演示中也没有,小米说自己镜头DxOMark 拍照世界前三,轻松秒掉三星和苹果,视频拍摄全球第一,可三星人家自己能造摄像头还支持HDR视频拍摄,看样子差距也就在伯仲之间了。
华为也不例外,在P30上,人们隐隐看到了四摄的渲染图。高端手机进入了拼相机拼镜头的时代了。
OPPO十倍光学无损变焦是最大亮点
高端旗舰手机三摄成标配  10倍光</p>
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    <div class=浏览数: 次 归类于: IT硬件 — 米晓彬 @ 00:10 评论(0)
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见
www.toutiao.com 2019-02-26 15:26
再见了,单反!
讨论单反与手机拍照的话题,是个很残忍的事儿。
人们常说”玩单反,穷三代”。这并不夸张,顶级的防抖大光圈专业镜头动辄数万,为了拍色不同场景,广角、中端、长焦各来一个,1.4大光圈的定焦、人像头再来两个,在加上两个·旗舰机身,十几万就没了。
用这些十几万、几十万的设备与几千元的手机比,会让很多摄影发烧友崩溃。我曾在多篇文章中看空单反,被很多网友怒怼。
但大多数深度手机拍照用户都很清楚,手机便携、功能日益强大,单反走出人们视野,最终像胶片机、卡片机一样,成为古董的日子不远了。
如果一个重度的单反设备发烧友,出趟远门可能会带上三到四个镜头:广角拍风景、定焦拍人像,长焦拍鸟兽。为了装下这么多装备,可能还需要一款类似国家地理的摄像包,才算拉风,才能出门。
现在,这一切已经在很多旗舰手机上实现。
2019年WMC(巴塞罗那通讯展)上,不少手机商都推出了2019年的旗舰手机,去年颇受欢迎的三摄镜头已经成为高端旗舰手机的标配。
比如,米9和三星S10,都配备了后置三摄:广角、超广角、长焦,在拍摄风景、人物、花鸟场景下都能得心应手。较早主打三摄的华为,在WMC期间放出P30 pro再次升级,将镜头数量升级到四个;更夸张的是诺基亚,Nokia 9 pureView 竟在背面配备了五个摄像头。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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各家的多镜头黑科技还有少许差别:
小米9的广角里带着微距还支持自动纠正畸变,这在单反上就很难实现,算是独门拍照黑科技;三星S10的拍摄功能还支持HDR视频拍摄,可以事实对视频拍摄的每一帧进行优化,也是个不错的亮点。
作为便携设备,手机需要易于手持,轻薄易携带是最起码的要求。
早些年,有的品牌手机(三星早年的一款拍照手机)把卡片机的伸缩镜头加到手机上,虽然成像效果不错,如此笨重不伦不类,反倒不如卡片机携带方便。
前两年,联想收购的Moto手机还专门推出一款模块化手机Moto Z,其中就有一个使用哈苏镜头的拍照模块,如此模块化设计,还是为了兼顾手机的便携性。
在手机市场残酷的竞争中,几乎每家企业都有自己的黑科技。在我看来,手机的相机功能突飞猛进来自多方面:相机模组、AI技术、多镜头都是不可忽视的原因。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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手机相机模组过去十年突飞猛进,但从分辨率上看,早年单价5000元的诺基亚N95上的500万像素已经相当奢侈,现在早已经是中低端的标配,最近一些千元机,比如小米Note7上使用了4800万像素的模组,完全可以比肩高档专业单反的像素水平。
大分辨率弥补了手机焦段不足的缺点,可以通过数字变焦实现远摄效果。这也是2019年4800万像素流行的原因。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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防抖技术的发展也是一日千里。人们可能很难想象,在手机这个寸土寸金的设备上,如同黄豆大的相机模组上,竟然支持四轴、五轴防抖,可以对X、Y、Z不同方向的抖动进行有效控制。
在雷军发布小米6时,对自家的四轴防抖赞不绝口;索尼在自家Z系列手机上,更是用上了五轴防抖。镜头防抖在一些手机拍照的高难场景,比如运动拍照、夜晚拍照都有不俗的表现。或许,这也是小米、华为手机每每在全球手机相机评测中,屡屡飙出高分的原因吧。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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多镜头的本质是以数量换品质。手机多镜头最早从双镜头开始,具体方案有很多种:比如360提出的黑白镜头+标准镜头的方案,可以提升照片画质;苹果的广角+中长焦镜头可以实现背景虚化;诺基亚的五个镜头则让光线更饱满,十倍光线大幅度提升画质,在暗光下也有十分出色的表现。
厂商在选择多镜头时,也颇下了一番功夫。华为看中了莱卡,联想使用的哈苏、小米青睐索尼,这些厂商加持不只有品牌加分,实拍效果也确实给力。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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智能手机不支持Ai,实在是对不起智能二字。人工智能图像识别技术的成熟,确实给相机带来不小的变化。
最常见的莫过于背景虚化功能。人工智能借助不同镜头生成的图像,通过图形算法计算出轮廓,将人物背景进行虚化,就能取得类似单发相机上,专业人像镜头拍摄的效果。
另外,通过AI对人像进行3D建模,借助算法可以对人脸进行人工智能美颜,比传统的美颜算法更为自然和逼真。现在 包括苹果在内的主流手机商都已经支持自拍美颜了。
AI还可用于拍摄场景的自动识别,传统相机上的风景、人物、静物、雪地等场景的选择工作,在手机上交给AI,通过场景的特征自动识别拍照模式的AI场景识别功能,也为用户带来了方便。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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OPPO是光学变焦探索者。早在MWC 2017上,OPPO级推出的5倍无损变焦技术。2019年,OPPO将这项技术升级到10倍变焦,这几乎相当于一台中高档无反相机的配置,可以轻松”一机走天下”。
华为旗舰手机P20也支持三倍光学变焦,最新发布的P30更是传出支持十倍光学变焦,看来,在DXOmark上长期霸榜的华为手机并非浪得虚名,光学变焦和莱卡镜头一样,都是加分项。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

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摄影的本质是光影的艺术。手机受制于厚度,镜头的大小和感光元件都不可能太大,进光量收到了很大限制,影响了成片的效果。
HDR(High-Dynamic Range,高动态范围照片)并不是什么新技术,是通过处理多张连续拍摄的照片,获得更好的画质和品的照片。说白了,就是以拍照的速度和数量换质量。
最近,谷歌在Pixel手机上,不断优化HDR算法,可以通过十张高速连拍的照片,生成高光和暗部都有较好平衡的照片。
2019年2月发布三星S10的摄像功能里也用上了HDR技术,手机可以实时对每一帧画面都能使用HDR优化,拍摄出颜色平衡感非常优秀的视频。
很多数码相机也采用HDR技术,但只能合并三张照片,效果和速度都远不及最新的旗舰手机。这说明,手机的处理器、运行速度等优势,正在弥补手机的短板。
也许没有人比相机厂商更了解自己的困境。
过去十年,当拍照成为手机必备功能时,卡片机因为性能落伍,慢慢被智能手机淘汰;而专业单反,往往因为庞大笨重而不便携带,当拍摄灵感来临时,手头没有设备。反倒是手机成了最常见的采集设备。
相机行业为了应对来势汹汹的手机潮,正做着无力的反击:
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见
这种性能接近单反,可更换镜头,而机身超薄的新物种, 兼具单反和卡片机的优势,性能方面又远超手机,成为很多摄影爱好者的首选。
作为众多手机商的供应商,索尼也许比其他友商更了解手机相机的出货与前景。索尼应该是最早布局微单的企业,其微单产品线做得甚至比单反还有声有色,除了数千元的中端产品,还开辟了全画幅的微单系列。
同样,佳能和尼康都有类似的微单产品,尼康推出1系列不久,也升级到全画幅;而佳能推出迷你单反R系列时,为了突出与众不同,还专门设计了一个新名词”专微”——大体意思就是专业相机的微型版,定位与微单几乎完全一样。不过,2018年才进入微单领域,已经与最好的时机失之交臂,这么晚入场反倒有点拾人牙慧的感觉。
单反的主要功用是拍照,在拍照功能遭遇手机蚕食之后,单反的摄像功能被大大开发出来。D90、5Dmark之后的机型,影视制作成了新的亮点,再加之处理能力和存储能力的提高,用单反拍电影也不是什么难事儿。
2015年,毕赣的成名作《路边野餐》就是三部单反拍出来的,作品在国际多个电影节上成了大奖收割机,获得的大小奖项有十多个。此外,国内的小成本文艺片、网络大电影中,很多也是高档单反的作品。这些都说明,单反的视频创作能力很有潜力。
手机升级挤压了单反的生存空间,单反的升级到摄影设备,也在情理中;对于摄像器材厂商,生存才是第一目标,他们不得不积极拓展新业务。
佳能原本就有打印机业务,现在官网上,打印业务广告已经占据了大幅页面,佳能的业务重点正在悄然改变,如数码摄像机、打印机和望远镜;尼康也开始涉足新的市场和产品,比如运动相机、摄影器材配件。
但相机器材的进化终将难逃被边缘化的命运。面对来势汹汹的智能手机,发展速度实在太快:
2019年初,4800像素普及后,中低端手机的照片分辨率,轻松秒掉尼康佳能的高档旗舰相机(尼康4500万,佳能EOS RP 2620万 索尼旗舰微单 2400万);2019MWC之后,三星、华为、小米的三摄、四摄,和诺基亚的五摄,会让那些背着四五个镜头的驴友们眼热;
手机自身参数也影响拍照体验,三星在S10+上用上了1T,最多可扩展到1.5T,而内存高达12G,完全是高端笔记本的配置,再加上高通855的处理器,旗舰手机在参数上已经秒杀旗舰单反了。
多年前,单反发烧友还在嘲笑和调侃手机拍照的渣,但架不住手机进化速度太快。没错,手机在光学镜头上,可能永远无法超越单反,但是多镜头、高参数、强大的AI和各种黑科技,足以弥补手机轻薄机身的不足,手机可以用速度、用数量、用算法,用技术换拍照质量。
盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见

盘点那些让单反望尘莫及的黑科技 我们只能说:单反再见
是时候跟单反说再见了,除非你还想用它录像,或者拍点小资文艺片;是时候告别装满摄影器材的沉重摄影包了;是时候跟尼康和佳能的狗头、牛头说再见了;是时候跟”爱死白”"小钢炮”"大三元”"小三元”说再见了!
这种告别并不让人感到多少悲哀,就如同手机已经取代了PSP游戏机、Mp3、收音机一样,这个告别迟早都要到来。
2019-03-04

在小米经历2015年的低谷之后,雷军开始卧薪尝胆,在手机设计上力求极致。Mix系列就是这样的手机。

如果未来某一天,雷军回顾Mix系列手机,一定会不无感慨地说,这个系列的手机改变了小米的命运。

Mix系列 小米的转运手机

小米这款手机名</p>
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2019-02-25
春节后,新品手机发布一个接一个。小米9、三星S10都在春节后陆续发布,而华为P30和苹果的春季发布会,在下个月发布,算起来也屈指可待。
网易低调合作亚马逊 背后不得不说的故事

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在电商领域,却有一条新闻被很多人忽视,算起来这还真不是一件小事儿。多家财经媒体报道下面这则亚马逊与网易考拉的合作:
2018年底,网易和亚马逊正在推进一项有关中国电商业务的重大重组。网易考拉将合并亚马逊中国海外购业务,该谈判历时数月,由网易考拉主动发起并推进,双方或采取换股方式。
回顾电商行业的历史,中国电商与跨国企业的合作以及重大的并购事件,往往对中国电商行业产生深远的影响。比如:
雅虎与阿里巴巴的资本合作,为淘宝、支付宝的崛起创造了契机,而迅速扩张,雅虎也因为拥有阿里的股份而收益颇丰;腾讯控股京东,则蚕食了阿里巴巴电商版图的B2C业务;雷军如果当年没有把卓越卖给当当,雷军可能是另外一个京东。电商大市场,并购无小事。
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网易电商与亚马逊合作,在业务方面融合想象空间也很大。
网易有自营电商网易严选,在国内对标小米有品;网易考拉主打海淘,让国人更方便买到国外商品。网易考拉多次赞助跑男,网易对于电商业务的重视可见一斑。但在阿里、京东和一大波国内电商平台环伺之家,进展并不如意:
网易考拉的理念是自营电商,直接从原产地运抵中国,严格把控产品质量。考拉的理念很吸引人,但实际操作会遇到海外运营成本高昂的问题,无论仓储、运输、通关、跨境支付、跨境物流都需要投入大量资金。
亚马逊中国也存在同样的困境。中国电商竞争激烈,亚马逊中国远离总部,很多中国式的难题,总部很难理解。中国电商流行的造节、价格战和优惠活动,亚马逊中国很难跟得上。中国市场的份额,对于亚马逊而言犹如鸡肋,“弃之可惜食之无味”。
很明显,两家都需要对方的资源:如果亚马逊全球为网易考拉供货,协助仓储、物流,考拉的运营成本会迅速降低;如果网易来运营亚马逊中国,在市场、活动、以及渠道方面也有很多本地优势。
与跨国企业合作,网易其实驾轻就熟。网易代理过暴雪的《魔兽世界》《炉石》等产品,收获颇丰;2019年春节后,暴雪还续签了与网易的合作,将旗下几乎全系列游戏产品的合作,延续到2023年。
有跨境合作的需求,又有经验,网易与亚马逊合作成功性应该很大。
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新闻发布后,双方都不置可否,双方都在低调化冷处理。其中原因有:
一种可能 合作还在谈判中,结果没有最终敲定。
中国团队运营跨国公司的业务,并不总是一帆风顺。当年周鸿祎带领3721团队运营雅虎搜索时,或者马云与雅虎的合作,都经历了很多磕磕碰碰,文化理念很难融合,其实双方都很受伤。
有这么两个前车之鉴,也会为合作带来不小阴影。现在网易电商的团队未必有周鸿祎的执行力和马云的管理能力,亚马逊作为全球顶级互联网企业,自然也会为网易带来不小的压力。
另一个是政策因素 中美贸易战影响到合作进程
网易和亚马逊,一个是美国公司,一个中国公司,而且做的是跨境电商的生意。而另一边,中美贸易战也进入了拉锯战。特朗普是个善于讨价还价的商人,而中国也不想在贸易战中损伤中方利益,贸易战背景之下的任何合作,都会受到政治环境的影响。
比如合作中的知识产权、技术转让,都会让美国保守人群感到不爽;双方互换的资源,是否对等?双方的电商业务是否受到封闭化的全球贸易的影响?很多细节,可能在十年前都不是问题,但在当前的环境下,到处都是坑。
看来,合作双方的低调,是有着复杂的原因的。
马云说,阿里巴巴不做游戏的生意。
但马化腾的腾讯并不这么死板,控股京东、投资拼多多,游戏收入占据一半的腾讯,已经建立了成体系的电商版图。
同样,网易既做游戏,又做电商。这次与亚马逊的合作,可能复制十多年前,阿里与雅虎的合作。这是丁磊的野心,他想复制马云的成功。
网易低调合作亚马逊 背后不得不说的故事

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2019年元宵节的第二天,小米就召开了开年的第一场发布会。节前,红米品牌独立发布Note7,以及柔性屏视频的放出,已经在制造了不少话题;节后,米9在微博上一系列预热,也已经吊足了米粉的胃口。

小米截胡苹果 苹果掉落神坛

小米9 PK 三星S10   小米截胡苹果之后再度截胡三星

回京不到一周,刚过完元宵节的科技、IT媒体编辑们,前一天还在逛故宫的灯会,还没来得及缓一缓,第二天就是小米的发布会。

在我看来,雷军设计这场发布会,是想抢在三星之前,成为2019年第一场手机行业的重磅发布会。

2016年开始,小米开发布会就喜欢动不动截胡。

小米Mix2发布会抢在苹果秋季发布会之前两天发布了真全面屏,发布会上,雷军点评全面屏方案,苹果的大刘海方案早在雷军预料之中,苹果少不了几分尴尬;而在18年底,在各大厂商推广水滴屏旗舰手机时,同样水滴屏的红米Note7横刀杀出,以千元价格横扫了元旦春节档,

被小米截胡的苹果,受伤当真不浅。

那场截胡的发布会,之后的一年半,苹果手机就出现疲软之态。历年为苹果贡献最大销量的大中华区,下滑最为严重。在小米和一干国产手机商的围困之下,果粉换机周期越来越长,新机购买也没有人排队等候,苹果股价不断下滑,市值也从万亿美元跌落。

昔日智能手机开山鼻祖,今日门前冷落车马稀——苹果正在从神坛掉落。

小米9 PK 三星s10

小米9 PK 三星S10   小米截胡苹果之后再度截胡三星

小米截胡三星不是没有理由。如果对比小米9和三星S10,可以发现很多重要而关键功能上,两款新产品竟然出奇的相似,很有点英雄所见略同的感觉。

小米9和三星10,都配备了后置三摄:广角、超广角、长焦;屏幕都是超大屏占比的曲面屏,机身都有渐变色,连屏幕尺寸都惊人地相似,在6.4寸左右;两家都采用了屏下指纹,还都支持无线充电。所有能想到的黑科技,两家旗舰产品都没落下。

产品上的不同之处不是没有,但真不多,也真不大。

小米9的广角里带着微距,S10没有;小米的广角支持自动纠正畸变,S10演示中也没有,小米说自己镜头DxOMark 拍照世界前三,轻松秒掉三星和苹果,视频拍摄全球第一,可三星人家自己能造摄像头还支持HDR视频拍摄,看样子差距也就在伯仲之间了。

虽然都有屏下指纹技术,但解决方式完全不同,三星是超声波指纹解锁,小米9是第五代指纹解锁,号称比前代快了25%。

屏幕方面,小米说雷军用上最好的三星 AMOLED屏幕,那么三星要给自己的旗舰机用什么屏幕?肯定也差不了,也是顶配。颜色方面,小米的彩虹屏也许更受年轻人的欢迎,而三星灰白色版本更多,是商务人士的首选。

也许两家都想到对标苹果2018年秋季新款手机的一箭三发的玩法,同一系列同时推出三款不同配置。三星是S10、S10e、S10+,专门推出了小屏版和大屏版;而小米9也在小米8的三箭齐发上尝到甜头,推出了小屏se版、透明探索版。

小米9 PK 三星S10   小米截胡苹果之后再度截胡三星

如果从全程和价格维度考量,有三处非常明显的不同:

一个是价格。

三星S10的标准版,6G+128G尝鲜价格是5300元,同样配置的小米9需要抢购,价格只有2999元。小米9明明是冲着高端旗舰市场,却仍旧玩起了性价比,打起了价格战。不出意外,这种价格够给回三星带来不小压力。

二是折叠屏黑科技。

折叠屏的视频,小米联合创始人林斌去年就在微博上发过,基本就是一探索性的产品。但在三星发布会上,fold系列居然打了头阵,还花了20多分钟介绍和现场演示,被当成一款量产手机发布,更意外的是,两个月就能拿到现货。

当然三星Fold的价格不便宜,要10000多人民币,要吓跑一大波购买者。但这么具有科幻感的产品,一定会称为三星手机的加分项,提升产品逼格和品牌认知。

三是全球化营销

三星S10发布会上,海专门强调与社交网站如instagram、视频网站奈飞的兼容,这方面无疑是小米的短版,小米9走向全球,与全球互联网产品的连接顺畅和兼容是小米下一步必做的功课。

小米9 PK 三星S10   小米截胡苹果之后再度截胡三星

【结束语】

三星的全球化营销和折叠屏,都是三星s10系列的加分项,但在中国市场,但就目前看,国人对于两款产品喜爱程度,小米9显然更有优势:

性价比方面,小米就已经远远胜出;出货时间上,小米第一批预售在25日,而三星要到28日。基本可以断定,这次三星这次妥妥地被小米秒杀了!

米9的谐音是米酒,这碗米酒绝对可以把三星灌迷糊,即便对于全球其他手机商,性价比如此明显的,也够他们喝一壶。

三星的发布会在展望下一个十年,Fold系列和S10扮演了新十年的起航者;而小米则把小米9作为性价比时代的最后一款旗舰,未来将不会有3000元以下的旗舰手机。

曾经在中低端市场掀起了腥风血雨价格战的小米,在mix系列和 米8探索版的试水,“好看又能打”小米9作为数字系列旗舰,已经踏进了高端智能机市场。

如果说,2019年全球智能手机高端市场会有哪些变数,我相信,小米或许是2019全球手机业最大变量!

在中国互联网圈子里,网络视频行业永远不缺新闻,在经历的PC时代、移动互联网的风潮之后,视频行业带给人们更多是伤感的故事。

2月22日,有媒体曝出冯鑫已经卸任暴风控股的法人代表,暴风控股有限公司实际大股东为天津风融企业管理合伙企业(有限合伙)持其股份99%,冯鑫则持股1%。法人已于2019年2月21日发生工商变更,由冯鑫变更为姜自权。

法定代表人是指依法代表法人行使民事权利,履行民事义务的主要负责人;不续担任公司法人代表,则意味着作为创始人的冯鑫退出公司经营管理。

暴风影音是PC时代国内最知名的软件之一,而冯鑫作为暴风的创始人,已经伴随这个软件走过了至少15年。此时的卸任多少有些无奈。正如之前罗永浩卸任锤子科技法人代表。

一旦当企业灵的魂人物离开,企业也如行尸走肉,看不到希望。

暴风如何走到这一步的?

十年一梦 暴风如何走到这一步?

当年那个不惜折寿20年打败QQ的CEO  现在已不再是公司法人

十年前的暴风,顺风顺水。

2003年,暴风影音正式推出,在VCD和DVD尚存的时代,暴风的核心价值就是网络播放器功能。暴风影音用几乎为零的成本,实现了数百元甚至上千元硬件的功能,有时甚至更好用。

暴风有一款播放器定位于“万能播放器”,世面上所有的格式,暴风都尽量兼容,最多的时候,可以实现400种文件格式的兼容。每种文件格式都需要播放器支持,有了万能播放器,省去人们很多功夫,暴风影音的安装量一度遥遥领先。

暴风的第一批对手来自互联网在线视频,比如优酷、土豆、六间房和酷六,门户中的视频业务,腾讯、新浪、网易、搜狐,也都不弱;客户端领域遭遇到P2P直播软件的威胁,比如PPS和PPTV。这些网站背后要么有实力雄厚的投资商支持,要么有门户的入口资源。

暴风进行了web转型,推出了内容聚合产品,还邀请了知名媒体人王刚担任负责人。

随后几年,互联网大江淘尽风流人物,比拼烧钱的过程相当残酷,视频网站兼并合并甚至消失者并不少见,六间房酷六已经没有多少流量,优酷土豆合并后,被纳入阿里的版图中,一直喝着百度的奶长大的爱奇艺,以及腾讯视频,最终没能免俗地都委身于BAT。

2008年,正是移动互联网的前夜。在一次软件峰会上,戴志康问庞升东和冯鑫,如果在少活20年和打败QQ之间选一个,你会选哪个?两人不约而同地选择了打败QQ。

移动互联网带来的最大变数,在于支付。

爱奇艺在PC时代获得与很辛苦,但在微信、支付宝等工具兴起之后,视频网站发现,用户还是愿意为内容付费的。每个会员15元的会员费,与广告收入一起,成了爱奇艺的两大收入支柱,雄厚的资金也允许爱奇艺购买大量版权,甚至进入自制剧领域。

在PC时代的网络视频,在很多人看来烧钱看不到头的死棋,竟然这么盘活了!

但暴风影音并没有及早拥抱移动互联网。

2008年之后,我在一次采访冯鑫的见面会上,问了这样一个问题:“移动互联已经来临,什么时候推出暴风影音的移动产品”。冯鑫想了想说,五年内部打算推出移动产品。

不屑于被BAT包养,也不屑于移动互联网的大潮。彼时的暴风还是颇有一些骨气。

资本的巅峰 与四处出击

当年那个不惜折寿20年打败QQ的CEO  现在已不再是公司法人

暴风股价从135跌到8.9元

当暴风再一次被人们熟知,是在财经新闻里。那时,在A股市场,暴风是一直“神股”一般的存在。

2015年3月24日,暴风集团登陆A股市场,并以连续28个涨停成为了中国股市当之无愧的“妖股”,算下来,当时一共收了39个涨停板。暴风发行价只有7.74元,结果仅仅一个多月时间,暴风价格就飙升至百元,市值最高369亿。

暴风的疯涨,让很多互联网企业大佬颇有点不平。那两年360在美国上市,业绩也不错,但却被浑水分析师做空。股价到了100美元后,就一路下滑,最低只有40美元。退市时,360的市值不过90亿美元。

正所谓,成也资本、败也资本。有神一般地疯涨,就有妖一般的暴跌,2019年初,暴风的股价不足10元,市值已经跌到最高时的十五分之一。

暴风影音在资本市场的知名度和曝光量不低,但业绩却并不理想。

上市之前的2014年,暴风收入3.86亿元,净利润4194.15万元;但2016年就陷入了亏损。靠着电视销售,暴风的收入涨了一倍半,达到了16.7亿,但却首次陷入亏损,全年亏损2.41亿。

2018年业绩预告显示,暴风集团预计2018年亏损9.2亿元至9.25亿元。

网络视频的悲哀 三个播放器的坠落

互联网就是江湖,出来混迟早要还的。当年打败硬件播放器暴风影音,最终还是为硬件拖累。

最近五年,互联网有三个视频网站的坠落,让人有几分唏嘘:

一个是王欣的快播,因为用户分享色情内容,创始人身陷囹圄;另一个是乐视网,受到贾跃亭生态业务的拖累,虽有孙宏斌和许家印两位白马骑士搭救,仍避免不了被多次警告退市;第三个是暴风,紧随乐视也做了一系列生态业务,结果同样被生态硬件业务套住。

现在,暴风官方商城上,还有不少在售的硬件产品,数量最多的是价格在200元以下的魔镜产品,以及各种电影相关周边产品,价格在100元左右。商城官网首页上视频专区的四个广告中,有两个是暴风TV的介绍广告。

当年那个不惜折寿20年打败QQ的CEO  现在已不再是公司法人

而在暴风电视页面上,无论是价格不足3000的55寸全面屏电视机,还是高达17000的激光无屏电视,大多都出于缺货状态。价格相对便宜的,比如2000元以下的小魔投,以及200元以下的魔镜产品大多有货。这都是资金不足惹的祸。

在线视频不像其他互联网服务,说白了是重资产,我说的重资产有两层涵义。一个是版权:电视剧、电影的版权,看不到摸不着,却动辄以千万计算;视频播放设备,除了手机、电脑,还有电视、VR,这是硬件成本。

讲真,版权和硬件,没有一个是轻资产。而野心膨胀的乐视和暴风影音却想同时涉足。贾跃亭为了迅速拓展会员和视频业务,乐视电视不惜赔本销售;暴风影音作为硬件领域的新玩家,但硬件的水很深,暴风从资本市场获得的资金做并不熟悉的电视,只能用杯水车薪来形容。

和贾跃亭拆东墙补西墙,造车业务吸干视频业务的利润与资金流不同,冯鑫通过一次次股权质押筹资,续血延命:2015年冯鑫质押个人持股5次,2016年13次,2017年之后12次。不完全统计,冯鑫已经质押了70%的股份。

2018年,暴风还曾打算非公开方式发行股票,最终不得不自己撤回。股票市场不是提款机,质押股权的方法在2018年终于失效。暴风集团有三条股权冻结信息,被执行人均为冯鑫。

【结束语】

当年那个不惜折寿20年打败QQ的CEO  现在已不再是公司法人

当年那个不惜折寿20年,也要打败腾讯的冯鑫,现在正慢慢淡出自己位置奋斗10年的公司。跟随他的小伙伴们,在135元的高点抛售股票后,大部分成了百万或者千万富翁,而财务自由了。

当然,冯鑫自己也应该早就财务自由了。只是像他这样一个创业者,如果真的离开自己的公司,少不了几分悲哀。

互联网的丛林法则在贯穿暴风十年创业中,视频行业竞争越发残酷。过去十年走向衰落的三个视频网站,快播、乐视和暴风都没有站到BAT的队伍里,他们有的与腾讯有过节,有的有情怀,而他们的下场,或许是BAT们乐于看到的。

让人欣慰的是,移动时代造就了新的颠覆者,头条旗下的西瓜、火山和抖音,通过小视频、短视频切入了无线视频领域,而且对BAT们形成了实质冲击。“长江后浪拍前浪”,互联网还是留给新人不少机会。

在硬件领域,同样来自金山的雷军,是冯鑫的老领导,在电视领域的步子要稳得多。2018年8月28日,小米在北京召开战略发布会宣布“小米电视全渠道销量第一”。08年双11,小米号称新零售全渠道销售金额达到52.51亿。

当年那个不惜折寿20年打败QQ的CEO  现在已不再是公司法人
2019-02-07

AlphaStar对于游戏行业的意义 AI将成游戏行业催化剂

星际争霸2是个系统极其庞大的系统,可以预见的是,AlphaStar还会面临更多挑战。比如星际游戏的多种族设定,就需要机器再学一阵子;在地图方面,不同的经典地图、自定义地图或者随机地图的策略,会随着地图不同而有所调整。

此外,星际争霸官方出于游戏平衡性的考量,也会发布补丁调整游戏系统,这同样需要AI花大量时间学习。围棋的规则在上千年前就已确定,一直没有做大的挑战,但星际争霸每个月都在改变。

AI的面对更大的挑战来自人类选手。这次liqud战队的两名选手都是职业选手的佼佼者,但排名还在十名之外。AI还没有遭遇到Serral、吕布(Innovation)、Dark、Stats等凶悍的星际选手。随着这十一场比赛的公布,顶尖的星际选手也会研究电脑的算法和战略。

但不管谁是最终的赢者,整个游戏行业都是最终的受益者。

一个是关注度。

别的不说,但就人机大战比赛,就能吸引更多人,更多行业的人们关注到游戏行业,关注星际争霸2,甚至开始关注电子竞技。一般来说,人工智能越难攻克,这个领域的存在价值就越大。

第二, 改进游戏的平衡性和游戏可玩性,会令游戏日趋完美。

过去十余年,游戏企业、尤其是即时战略游戏的平衡性很难把握,如果每个种族设计完全一样,就失去了游戏的趣味性;如果某个过于强悍,就难以成为竞技体育的载体。

星际的魅力恰恰在于创造了三个完全不同的种族,三种族截然不同的玩法,却又保持了三大种族之间的能力平衡。星际争霸还会根据玩家的胜率,以及职业玩家的反馈,调整游戏的参数,维持游戏的平衡性。

AI玩家的出现,无疑扮演了一个强悍而且不知疲倦的高级测试玩家。AI只用两周的时间就达到了职业玩家的水平,未来,游戏公司完全可以借助AI快速测试游戏,调整出更为完美和平衡的游戏体系。

对于非职业玩家,人们往往借助Robot程序训练提升能力,但机器程序的思路过于死板,很容易被人类玩家完胜。未来,如果借助AI玩家程序陪练,将大大提高游戏的趣味性和可玩性。把AI程序用于职业玩家的训练工具,也会受到职业玩家的欢迎,他们甚至为此付费。

2019年,随着Alpha Star与更多职业星际玩家过招,人工智能与游戏会行业会擦出很多令人心动的火花。在遭遇了人工智能的洗礼之后,游戏行业或许也会带来新的思路和机遇。

中国互联网里,腾讯、网易的大笔收入来自游戏,中国游戏业也一直是块超大蛋糕。这次星际争霸的人机之战,在人工智能和游戏行业都激起了不小的浪花,相信这是游戏行业难得的一次技术升级的机遇。

作家格拉德威尔在《异类》一书中指出的定律。”人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。”他将此称为”一万小时定律”。
星际争霸人机大战 一万小时定律对于AI同样适用

现在看,这条定律同样适用于人工智能和机器学习。

星际争霸人机大战 一万小时定律对于AI同样适用

谷歌AlphaStar团队对外宣称,AlhaStar学习了1000万场的游戏数据,按照每局10分钟估计,AI游戏时长接近200年。AlphaStar也有不同的版本,训练200年时长的版本是所有版本智商最高的,也是轻取人类玩家的那个版本

机器学习时长是Alpha提升游戏能力关键所在,和人类的一万小时定律类似,AI也应该也个学习定律,200年或许已经足够场。而200年已经远远超过人类的寿命,却能在两周内在AI上实现。

人类的生命是有限的,学习时间也是有限的,而且人的智力难以互联和叠加,但AI不同。AI只要投入足够多的GPU、内存和处理器,用并行式的训练,使用大数据和高性能的硬件以及最先进的算法,人工智能学习效率就能几十倍地超越人类。

这样看,人工智能超越人类仿佛有着某种宿命性。未来,你不用再用别人家的孩子来激励自己的儿女,你只需告诉他,这个时代,机器都在学习,如果你不学,你将被机器人淘汰。

人工正变得如此强大,只要有足够的信息让机器学习,AI就这个给人类带来惊喜,也带来淡淡的忧伤;人类的终极使命也许是做一个能超越人类的智慧体,并让这个智慧体实现消灭人类和人类重生使命吧。

星际争霸人机大战 一万小时定律对于AI同样适用

人类总是对自己的智商自信满满,但最近几年,却遭遇了人工智能的碾压。

当深蓝计算机战胜国际象棋冠军时,围棋玩家调侃道,要不让机器试试围棋,围棋规则简单,可19*19的复杂度可比国际象棋难多了。结果,然后阿尔法狗一路碾压顶级职业选手,从柯洁到李世石;

然后,又有很游戏玩家调侃,要不让谷歌的AI玩玩星际争霸。星际玩家调侃是有原因的:星际争霸战争系统相当复杂,是即时战略游戏中内涵最为丰富、战法玩法最多、游戏平衡性最好的即时战略游戏,历经20年经久不衰。

但让玩家意外的是,结果是惊人的相似。最近人类玩家又一次被打脸,阿尔法狗的同门师兄,阿尔法Star大战人类选手的表现,还是惊到了游戏圈的人们。

1月25日,AlphaStar与两位《星际争霸2》人类职业选手进行了5场比赛对决演示。加上一场表演赛,在人类vs AlphaStar人工智能的共计11场比赛中,人类只取得了一场胜利。

一个是 Liquid 战队的虫族选手 TLO,目前世界排名 68;另一个是,Liquid 战队 MaNa,作为排名 19 的神族选手。Liquid战队是电竞领域最知名的战队之一,在星际赛事中,即便面对凶悍的韩国战队,也丝毫不惧,曾一度拿下过全球星际赛事的冠军。

打败人类玩家的AlphaStar竟然不会投降打

打败人类玩家的AlphaStar竟然不会投降打

打败人类玩家的AlphaStar竟然不会投降打

打败人类玩家的AlphaStar竟然不会投降打

11局比赛中,AI只在一局表演赛中输掉一局。在正式比赛中国,均以5:0的绝对优势,击败人类职业选手。

十局比赛下来,AI选手风格暴露无遗:

1 AI大多时候采取主动攻击;人类选手喜欢搭建地堡用于防守,AI似乎更喜欢用活动兵种。在全部市场比赛中,AI几乎没有使用过地堡,更擅长用追猎和建筑工程学进行严密防守。

2 AI往往只用一两个兵种,就轻取对手;而人类选手往往组织三种以上的部队;在这十局比赛中,AI最喜欢的是追猎、其次是凤凰和不朽;

3 AI几乎不犯任何错误,人类选手编队三线或者多线进攻时,往往顾此失彼,但AI疏而不漏,偷袭对于AlphaStar几乎毫无胜算;

4 AI的微操作非常强悍。对于AI而言,处理速度并不是瓶颈,机器APM本可以设置很高,从而容易胜出。或许是出于公平考虑,认为这样胜之不武,AI的APM并不高。

据官方透露,谷歌的AlphaStar对APM增加了一个硬性限制:设置了5秒内最多600 APM, 15秒内最多400 APM, 30秒内最多320 APM, 60秒内最多300 APM。

AI的APM并不如人类,但在操作熟练和精准却与类职业选手更为娴熟。

AI在对战Mana时,将30多个追猎分成三组,从三个方向包夹MaNa的进攻,然后靠闪烁躲避9 个不朽的攻击,这种操作在人类对局中很少出现。AI不以速度取胜,却凭借着娴熟的微操轻取人类玩家。

5 AI从人类选手那里学到很多野路子,比如在对方分基地附近修建”野兵营”,用两三个不朽、XX兵与多个电池组合,对敌人主基地持续骚扰,都是让人意外的神来之笔。

6 AI与人类最有趣的一处不同在于,当人类选手发现已经回天无力,彼此差距过于悬殊时,往往会打出GG以示失败;但在唯一的败局中(AlphaStar被限制了游戏视角),AlphaStar打到最后一刻,弹尽粮绝,也没打出GG,而是在全部单位被消灭后,系统自动退出。

AI不会打GG,不会认输,或许是AI以及AI背后团队超级自信的一种表现,也许是机器学习时,设计师们忘记设计了认输环节。

AlphaStar星际争霸的人机大战,并不是公平的比赛

AlphaStar星际争霸的人机大战,并不是公平的比赛

AlphaStar星际争霸的人机大战,并不是公平的比赛

AI与人类作战,尽管设置了较低的APM,机器和人类选手貌似在同一起点,看似很公平,但这次比赛对人类选手并不公平。

1 AI比赛是开小灶的考试

人类选手需要掌握所有种族、各种地图的打法,精力分散而不能专心研究单个地图和兵种的玩法;而AI只需要了解神族和特定的地图,这样的比赛就好比是开卷考试,AI还吃的是小灶,只考一章的内容,而人类选手则是闭卷选手,考整本书。

2 人类的注意力缺陷

和围棋这种几百个点构成的棋盘相比,星际争霸的地图可谓宏大;围棋回合交错,星际是即时战略游戏大作,失之毫厘谬以千里。人类选手,哪怕是久经沙场的职业选手也难免看走眼。比如针对偷袭、隐身兵种、野路子的玩法,人类选手偶尔会顾此失彼;但AI选手,几乎不会出现类似的问题。

3 不平等的学习过程

人与AI积累星际的经验过程非常类似,都是通过不断练习,从大量优秀的对战中学习。但AI显然更占便宜:AI学习了人类的大部分对战,甚至包括liquid战队的两个对手的比赛录像,但人类玩家却对AI一无所知。同样是学习,人与AI之间是并不平等。

4 视角公平

在AlphaStar与人类玩家对战的11局中,输掉的一局是自己控制视角,而赢的10局比赛中,AI可以读取地图上所有可见的内容。这就意味着,AI选手面对的是一张超大地图的屏幕,而人类的屏幕只是看这张地图的一个窗口。

作为即时战略游戏的星际争霸与回合制的围棋,有着很大不同。除了战略、战术,单位生产、升级、运动、集结,比围棋落子复杂千万倍,在星际2的游戏里取胜,不仅要有战略战术、还要有熟练的操作,人类跟电脑不只比脑子想得远,还要比手操作快。

AlphaStar与人类选手的比赛算不得是非常公平的比赛。但我相信,随着AlphaStar星际水平的提高,越来越多人机对战视频和资料的流出,人机可以互相学习,彼此也足够了解,做到同样的视角,或许那时才算得上是真正的公平。