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  3D立体网游,就是可以戴立体眼镜玩的网络游戏。

  我本想借用3D电影说法,来定义3D游戏。但细想下,这样很容易造成概念混乱。3D网游是个老概念了,能够让玩家感受到三个维度空间,随着视角不同呈现完全不同的图像,这是最近几年逐渐为玩家所接受的3D游戏。这早已不是新鲜事物了。国内,网易代理的魔兽世界,完美时空的完美世界,都是国内用户量可观的3D游戏。

  3D电影自阿凡达上映以来,颇受观众的追捧。据说,热映时竟然连上百元的高价票都一票难求。国内几家网络电视网站,如PPTV和风行、UUsee都推出了自家的3D影院。我还收到这些网站送出的立体眼镜。看来,互联网也不干错过这波3D电影的热潮。

  网络视频网站上线的3D影院效果并不太理想。首先是要3D眼镜,另外,整体颜色会偏暗一些。由于没有高清片源,加上设备也不是3D专用显示器,目前,在电脑上看3D电影的还是太少。笔者看了几个视频网站的3D频道,虽然有3D效果,但绝对谈不上震撼。

  不过,笔者认为,和3D电影相比,3D立体网络游戏的技术门槛更低。在中国,基于PC的网络游戏的分辨率很容易达到1024*768甚至更高;美国和日本的电视游戏机更能够达到1920*1080的蓝光分辨率,而且游戏体验非常流畅。高分辨率的3D立体游戏的几乎没有硬件门槛。

  显示器的3D技术也已经趋于成熟,各大电视制造企业都在摩拳擦掌,能够观看3D的显示器可以在短时间内将进入量产;Intel、AMD的多核CPU,英伟达的高清显卡,在处理和显示3D视频方面已经是绰绰有余。而在网络游戏中实现3D效果,只要再新生成另外一只眼睛的视角图像即可,另外,只要再佩戴一副眼镜,其他并无难度。

  全球范围内,做立体电影者有、做立体电视者也有,但做立体网络游戏者,似乎还没怎么听说,看来这块市场很值得人们探索。笔者认为,3D立体网络游戏将很有前景:

  其一 作为拥有高度交互性的3D立体网游,将会带给用户更逼真和身临其境的感受。其中3D大型网游(MMORPG)和第一视角的射击游戏感受尤其逼真。

  其二 3D立体网游可能为网游企业带来更高收入,包含硬件销售的收入会让立体网游的ARPU值可能超过普通网游的一倍甚至更多。

  其三 3D网游的视频录像可以成为3D动画甚至电影的制作工具。利用游戏视频制作的草根视频已经颇有影响力,早期《一只馒头引发的血案》风头超过了《无极》,而在09年《网瘾战争》被某些网站评为09年最佳原创视频,游戏视频已经成为视频分享网站重要的来源。同样,借助视频处理软件,3D游戏视频完全可以用来制作3D立体动画。

  中国的网游行业已经走到了世界前列,上海市某游戏大佬时不时标榜自己创新,可让笔者吃惊的是,在视频网站追捧3D概念时,几乎所有游戏公司对3D立体网游无动于衷,看来中国游戏也如中国的互联网一样,只会跟着国外的思路走,难有创新。


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