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每年都有艰难的抉择,2010年特别多。如果说,2010年腾讯让用户在QQ和360之间选择,是让用户困惑,那么,2011年互联网企业将面临越来越多艰难的选择,在名目繁多的牌照主管之间做小心翼翼地选择,这其中最经典的,莫过于网游商在版署和文化部之间选择。

 

2010年的Chinajoy事版署一手操办的,在魔兽事件之后,我一直盘算着2011年的Chinajoy是否改由文化部操办,我也担心版署是否心甘情愿地交出这个管理权。我清楚记得文化部解读中央编办“三定解释”时,做了特别地解读(文化部办公厅关于转发中央编办《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》的通知):

 

《“三定”规定》中明确“将国家新闻出版总署动漫、网络游戏管理(不含网络游戏的网上出版前置审批),及相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管的职责划入文化部。”按照上述规定,文化部是网络游戏的主管部门。

 

三定的文件显示,2011年版署应该交权了!

 

游戏产业年会照旧 版署无意让位

 

去年,我和一些网游大佬私下聊过,其实,在两个主管之间选择,他们也很纠结。所以,对于绝大多数有点名气的网游商,面对版署或是文化部,他们两家谁都不敢得罪,“神仙打神仙的,凡人谁都惹不起”

 

1月19日,2010年的产业年会在石景山万达伯尔曼酒店如期召开。主办单位是中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会。出版物工作委员会,算是出版口的单位,我推测这是版署直属单位。如果按照文化部的解读,网游会展的事儿应该交给文化部,这个会的召开就很值得玩味。

 

今年的会,无论是会议的规模还是到会的嘉宾都很够档次,版署的一把手孙寿山来了,工信部软件司的陈伟也做了发言。孙寿山在演讲时,还特别预测中国网游产业收入可突破500亿。至于各大网游企业的CEO、主管游戏业务的总裁几乎全部出席。看来,版署丝毫没有让出“网游会展职责”的意思。

 

这是版署,至于文化部则把眼光瞄准的网吧!

文化部的小算盘:网吧连锁化

2010年底,全国规范网吧经营秩序经验交流会上,文化部副部长欧阳坚也透露一个数字:中国网吧市场规模在2009年已达886亿元,成为文化产业的重要组成部分。这个数字比中国网游业的500亿要多出300亿。会上,他建议在网吧原有总量规划不变的情况下,未来五年将大力推进网吧连锁,逐步取消单体网吧。

 

我为此撰写两篇文章,一篇《连锁网吧才是洪水猛兽》另一篇《网吧将在15年内消失》,文章后面网友跟了不少评论。一个只有十余年寿命的网吧业还用得着再折腾一把连锁网吧么?所以,笔者认为文化部的这个主意还是想借网吧一统江湖。

网吧影视打击盗版举步维艰

关于网吧的另外一条新闻是:网尚的网吧维权遭遇尴尬。

 

网尚2004年由IDG投资,公司拥有主流娱乐内容7成以上的版权,包括TVB、迪士尼等数百家影视公司的内容。”国内网吧盗版非常严重,网尚采用代理制对网吧、KTV、酒店做“反盗版维权”。维权成功后,获得的赔偿作为收益由网尚、代理商和律师分成。不过,成为代理商前要缴纳30万至200万元不等的保证金。

 

网尚打击盗版的事业并不顺利。一方面,版权起诉成本很高,取证非常麻烦;另一方面,而很多地区官司诉讼的赔偿金额却很少,有些代理商甚至颗粒无收。11月底,高院公布了影视侵权案件中网吧免责的条款,更让网吧盗版维权雪上添霜。

 

结果,自12月份以来,网尚经历了多重危机:先是各地分销业公司经历裁员风波;1月份又遭遇各地代理商集体要求退代,不少代表闹到北京,甚至一度发生了肢体冲突;最近又传出网尚总裁出走台湾躲避风头。

 

网尚打击盗版,依据的是著作权相关法律,相关管理机关恰恰是版署;而网尚维权的对象,恰恰是文化部管理的终端——网吧。将网尚危机归为版署和文化部门的暗战,或许有点牵强,毕竟他们没有发生网游领域那么多的纷争。但在文化部主管的网吧地盘上维“版署”的权,确实有点难度。

 

我曾经以为,文化部会接手2011年的Chinajoy,看了1月游戏产业年会,尤其是,版署还拉上了工信部的官员之后,还发布了网网游行业的数据。我看,Chinajoy这事儿有点悬,2011年的Chinajoy还得版署操办,文化部再打算盘,难啊!


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