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2009-04-29
4月29日

 

域名的喜与忧

     关于域名,过去两年很容易想到较大的几笔域名收购案:

     一个是酷讯,酷讯现在的域名是kuxun.cn,酷讯最早使用的是kooxoo.com.。新的域名是一个双音节节.cn域名。酷讯的创始人本想收购kuxun.com,无奈该域名持有者竟然开出80万美金的高价。

    第二个是凤凰网,凤凰网早期的域名是凤凰的英文拼写,这个单词上网者都拼不准,很多用户都是通过搜索引擎进入凤凰网,用户经常抱怨域名难记 。07年底,凤凰开始使用Ifeng.com,这个域名读起来象苹果最新的手机,记忆也挺方便,很快就被用户认同。

     第三个应该是千橡网收购kaixin.com,坊间传闻这个域名花了陈一舟不少银子,有人说千橡成了冤大头,也有人说值得收购。最近一次见到许朝军演讲,恰逢千橡自己的开心网上线。演讲中,每每提到程炳浩的开心网,许朝军都用“001”代替;而“开心网”则特指千橡的开心网。

域名有时给企业带来机遇,有时则是烦恼。笔者身边也有这样的例子,华军软件园的域名有两个,一个是音译的****down.net,还有一个是意译的newhua.com,而huajun.com却不在华军软件园手上。有一次,我打电话问域名持有者,多少钱愿意出手,对方回答:24万。

拼音域名为何受宠

    为什么英文域名得不到国人的认可,而双音节节域名有时比四个字母的短域名还要昂贵?我想这个中国人本土文化有关系。

    拼音受宠的原因在于,好记忆,录入速度快。双音节节域名,大家实际只需要记住两个字就可以,而四个不相干的汉字,如果构不成音节,相当于记忆四个汉字。有的拼音域名长达7位,也能卖出天价,原因就在于此。拼音域名受宠,说明域名也受本土文化影响,有中国有自身的特色。

双音节域名的尴尬

     无论是酷讯的kuxun.cn,还是凤凰的ifeng.com,比更换前的kooxoo和Phenix容易记忆,的确用户带来了方便。而程炳浩的开心网却正面临尴尬的境地:程炳浩早期未能拿到最好的域名,现在面对竞争对手的强大攻势,每天都在流失不少用户:据说,千橡在买下开心域名后,页面还未上线,每天就有3万固定访问量。

     程炳浩的尴尬说明双音节域名在中国非常稀缺,这点不难估算:汉字拼音方案中声母的数量为21个,韵母为35个,即便所有声母和韵母都能进行组合,组成的双音节节域名735个,不足一千个,而这与中国数以十万计的网站相比,无疑是粥多僧少,价格往往是创业企业难以承受的,这正是程炳浩错失开心域名的原因所在。

    双音节节域名还带来另外的尴尬:一个拼音往往对应着很多词汇,譬如“搜狗”和“搜购”,“新浪网”和“新郎网”,“搜狐”和“搜户”,“傲游”和“遨游”,“华军”和“华君”等等。

字母域名的解决之道

     双音节节域名数量稀少,而三个音节以上的域名往往太长,不便记忆和书写。用字母作为标识的域名体系在中国正遭遇尴尬。

     最近有报道称中国域名正在全国范围公测,不难估计,中国域名的正式应用指日可待。“.中国”域名就是汉字域名系统,用户不必输入字母域名,而且可以输入类似“新浪。中国”,“新浪.cn”的域名,就可以直达网站。以下是凤凰集团的中文域名:

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该截图是傲游浏览器下,笔者输入“凤凰.cn”,打开的不是凤凰网,而是凤凰光学集团

      凤凰集团和凤凰网都使用的“凤凰”二字作为品牌,凤凰网是全球电视台,作为媒体公司,在搜索引擎里会有大量的结果,从某种程度上将企业品牌的“凤凰集团”边缘化。但凤凰集团巧妙申请了一个凤凰的中文域名,为自己的企业在互联网上保留了一个难得的入口。

     从上面的例子不难看到,中文域名从某种程度上解决了字母域名面临的尴尬:

      一个是 汉字体系庞大,足以支持上百万个域名。汉字不同于字母,除了声母韵母,汉字有字型、音调。一个音节有时对应着几十个汉字,七百多个音节背后是数千个常用汉字。即便是两个汉字组成的词组,其数量级也在百万量级,足以满足国内十万站长用户。

另外一个是输入方面,两字词的输入速度接近双音节节字母域名,我们不妨做下简单的比较:输入“sina.com.cn”和输入 “新浪。中国”,后者比前者多录入一个音节,但优势也明显——更容易记忆,还有输入时也不必切换成字母状态,也能节约点时间。

笔者以为,中文域名正如同中文搜索,其背后有着汉字自身的特色和优势作为强有力的支撑,中文域名作为融合了前沿的互联网技术和中国悠久的汉字文化的产品,会日益受到网民的欢迎。

2009-04-24

  

    4月21日,暴风影音CEO冯鑫做客业内知名的IT沙龙——IT龙门阵,畅谈播放平台和视频产业发展趋势。冯鑫介绍,过去两年间暴风影音在产品方面不断推陈出新,用户数增长迅速,但视频行业的蛋糕并没有想象的巨大,他希望暴风影音在五年内上市。 

  冯鑫说,暴风影音作为视频播放器,是一条通往用户的捷径,目前每天影响7千万视频用户群,这个数字是国内最大视频分享网站的五倍。他认为,很多人投入到视频行业,的确创造了互联网神话。“有的网站用一年的时间,达到了新浪用了七八积累的用户,这说明了视频领域的确很肥沃”

  冯鑫回顾08年市场,称这个行业是个“该死、又迷人”的行业,“各服务商可以拿到的收入大概两到三个亿,这个市场增长很快,但再快,也不会超过200%”。此前,有相关报告乐观估计08年视频产品一年一百亿市场。

  当有人问到上市的计划时,冯鑫说,尽管目前还没有明确的上市计划,但预计时间不会超过5年,“如果五年没有成功,就用别的方式生存吧。”他还估计,在视频领域会有2-3家上市公司,除了暴风还会有一家WEB方式的提供商,或者还会有一家类似HULU的创新模式的企业。  

  在观众提问环节,有人对暴风影音上的广告以及单独的进程表示质疑。冯鑫认为,暴风影音审查广告的尺度非常严格,很多“很粗很大”的医疗广告根本不让上;至于关闭后仍存在的暴风进程,冯鑫表示那没有任何危害,很多同行的软件都有这个进程,只是因为暴风发展太快,才会被别人拿来说事。

  现场有很多暴风影音的粉丝,他们非常关注暴风的新品和未来。冯鑫表示暴风非常关注3G和客厅战略,但目前还没有产品。最近推出的新品暴风转码也会朝着万能化发展,而暴风影音也会不断增加新的播放格式,甚至“尝试播放未下载完的视频文件。”

 

网友挑错:网易客服就在九城旁边

     22日晚,我写了篇《网易挖人 朱骏手里已经无牌可打》。网易挖人,说的是网易首页的广告上明目张胆地打着“熟悉《魔兽世界》者优先”,而网易的上海客服中心就设在“张江微电子港”,距九城“不足五公里”,为了说得更清楚,我还附了地图。

     今天有网友在博客留言中指出错误,说网易的客服中心就在九城附近,距离不过500米。原来,昨天我使用百度地图搜索的时候,发现上海有两个“第九城市”,也有两个“张江微电子港”,其中一个是新楼。当时,我没想到网易为了挖人,居然把客服中心就设在九城的眼皮底下,现在想想网易这手还真是有点绝。

 

碧波路690号—— 三个网游商的舞台

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张江微电子港位于碧波路690号 附近就是九城和网易的客服中心

     08年,我去过九城。那次是去开共享软件大会(因为08年奥运,这个会转移到上海开)。会后有点时间,就去盛大和九城转转。两家公司都在碧波路690号的张江微电子港,统一大门,相距不超过500米,两家公司地址除了楼号不同,其他完全相同。08年那次去时,听说盛大在盖新楼,估计现在应该搬进去了;这两天,九城多了一位新邻居——网易。

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这就是九城的客服中心,据说朱骏看到陈天桥搬张江高科技园,05年也跟着搬进来的。

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几个九城的小伙子在外面一遍抽着烟 一遍神侃魔兽 颇为自得

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盛大的办公楼

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九城客服中心的不远处就是盛大的客服中心

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      张江微电子港只是张江高科技园的一部分.张江高科技园规划面积25平方公里,园区企业的业务非常广泛,包括集成电路,生物医药、软件、银行卡、文化创意、信息安全、光电子和医疗器械。08年张江园区收入达到840亿,累计专利14000多件。

    网易、盛大和九城经营的游戏产业属于文化创意产业,只是园区只是很小的一部分。

   张江园区的环境很好,楼群被草坪和绿树环绕,满眼都是绿色;楼宇建筑大都在6层以下,不会让人感觉压抑,不似北京的中关村和清华园,到处是高楼林立,让人喘不过气来。

  过去4年,这个宛如世外桃源般的张江微电子港,这个“碧波路690号 ”的大门里,上演了好几出网络游戏产业惊心动魄的混战:盛大和韩国企业的官司、九城和盛大争雄、巨人集团的挖角、九城偷袭劲舞团,还有最近的网易代理魔兽世界。

   当丁磊在08年感叹杭州美景,而设立研发基地开始,网易的北上之旅就已经让人们感觉到火药味;而09年丁磊养猪也着实转移了媒体们的视线,有瞒天过海的味道;最近,当九城的魔兽代理权旁落网易时,人们才能感觉到,丁磊的大手笔来了。网易成了“碧波路690号 ”的“新房客”,他的身边就是九城和盛大,当然也有EA,三个游戏商之间相距不过数百米,办公楼可遥遥相望。

     网易在门户首页上放的招聘广告已经收到了18000多份,人们相信会有不少来自九城的员工。因为,九城的员工中本来就有不少魔兽的粉丝,既然魔兽去了隔壁的网易,苦苦在九城撑着做不熟悉或者不喜欢的游戏,实在是没有多大意义。

网易代理魔兽 将挤走盛大做网游第一交椅

   网易科技特意制作了一期专题,里面援引艾瑞08年的网游市场报告,其中有一张市场份额图:

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     这张图是艾瑞08年中国网游市场的份额,其中盛大为16.5%,网易11.4%,而九城为8%。九城近年的财报数据显示,其9成收入来自魔兽,那么抢走魔兽的网易将在未来半年中获得这部分市场份额,我们不难算出魔兽在中国的市场份额为7.5%,加上网易自身的11.4%,未来网易将接近19%。如果代理顺利,网易获得近两成中国网游市场,将会将现在排名第一的盛大甩在后面,而中国网游三梯队也将重新排列:

第一梯队 网易  将占据 20%左右的市场份额

第二梯队 盛大 腾讯   10%以上的市场份额

第三梯队 巨人 完美时空 久游 以及其他上市的网游企业 每家8%以下的市场份额。

 

 

2009-04-23

    网易从九城手中抢走魔兽世界,就像是一出好戏,刚拉开序幕,因为,6月份才是网易真正接手魔兽的时间,而这两个月中国网****业一定会好戏不断,精彩纷呈:

网易的广告 得意地笑

每天都要登陆网易的邮箱,今天留意到网易首页的一则招聘广告:

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这块广告面积够大,地方够醒目,我想这是网易门户里最值钱的广告位了,而上面的文字却更醒目:

“网易游戏上海客服中心大招募——熟悉《魔兽世界》者优先  工作地点:上海张江微电子港”

我相信,这会动摇九城员工的军心,因为他们所在的张江高科技园区距网易客服中心仅五公里之遥,而且2号地铁直达,l只要十几分钟。这则广告得意地挂在网易门户的首页,广告左侧是个魔兽的怪物,蒙着面,仿佛在得意地微笑,又象是在无声地召唤。

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网易客服中心距离九城仅5公里之遥

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点进广告,我才发现居然已经接受了12058份简历,有多少九城的?我不得而知,据说九城是用期权挽留,不知道这个条件是不是对客服人员也适用,如果是的话,九城的客服一定是最幸福的客服。

九城的底牌

九城现在正在加紧宣传FIFA ****,3月底还请阿娇做了代言。除了FIFA的广告,九城的首页上还有《王者世界》,再有就是顶部两排所谓的“大作”:

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图中看到,九城首页上大作云集,不过仔细分析下或许能得到另外一个结论:九城的牌不多了,我们不妨帮着朱骏分析一下:

1 正在运营的魔兽世界还有不到两个月的时间,据说玩家现在已经开始人心惶惶;

2 奇迹世界和卓越之剑勉强算得上大作,但提供的收入有限,如果说魔兽占了90%,那么,这两个运营时间不短的游戏仅贡献10%不足的收入,是否能收回代理费都成问题,成绩实在是差强人意,但笔者认为这还不是最糟糕的;

3 第一排最后《九州战记》和《快乐西游》尽管占据了两个位置,但二者都不是能带来巨大现金流的大型游戏。前者是网页游戏,后者是横板过关游戏。据说,快乐西游是自主研发的,但业内人都清楚,这两款游戏即便能产生收入,数量也非常有限;

4 第一排的更多里藏着一款游戏《奇迹》,这是九城的功臣了,算起来服役有7年了 ,早该退休的游戏,收入应该还有一些,但远不如以前。

5 第二排是即将推出的游戏:《名将三国》也是横板游戏,是街机横板游戏《三国志》的网络版,也不会有多少现金流,《王者世界》没有多少知名度,更多游戏中的《暗黑之门》据说开发团队已经解散。其他的游戏,都只有英文名字,估计连汉化都还没有开始.

     貌似有十多张游戏牌可打,可网页游戏和横板游戏产生的现金流有限,放在那里纯属摆设。这样算下来实际的大牌只有两张,一个是从久游抢过来的《劲舞团2Audition2》,还有正在推广的《Fifa ****》。

     游戏行业对Fifa的不乐观,我相信甚至包括朱骏自己乃至EA公司都对此没有多少信心。EA在网络游戏上缺乏优势,这是不争的事实,EA旗下游戏不少,但大多是战争和体育题材的,而大多成功的网游是RPG游戏。收购九城的股份,或许就是为了从网游市场中分一杯羹。

    朱骏看好这款游戏,有个人爱好的因素在里面,因为他是超级足球迷,为了足球梦他买下了申花队,把九城交给陈晓薇打理,在外人看来有点匪夷所思。FIFA是最受欢迎的足球游戏系列,积累了足够多的PC游戏玩家,但能否像劲舞团创造下一个奇迹存在很多变数。

    劲舞团是舞蹈音乐类游戏,这类游戏需求广泛操作简单而且容易上手,女性和年轻玩家数量庞大,游戏社区优势明显,俄日企鹅装备和道具模式已经非常成熟;而FIFA作为足球游戏就不那么乐观:1 足球类游戏操作较为复杂,技巧很高; 女性玩家太少,用户基础薄弱; 盈利模式尚待探讨。

    除了劲舞团,朱骏手里实在没什么好牌了!事实上,这张牌也不好打!

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     这是一张久游门户的截图,在头条文章是《GT劲舞团2内测全线飚红,万人见证辉煌时刻》,而在上面的游戏展示中,音乐模拟类游戏中,竟然有三款舞蹈游戏《旧版劲舞团》《劲舞团》和《超级舞者》,其中有一款是和盛大做的联合运营。看样子,久游不会再次上九城得逞,朱骏劲舞团这张牌,不好打。

    另外,久游门户的显要位置还有一封告媒体书:

久游网致各大媒体公告: 

      近日,久游网发现有别有用心者利用我司新游戏即将开始正式运营之际无端捏造并散播一些有关久游网的虚假消息,意图在各大媒体上传播,混淆大众视听,刻意营造混乱。此前,久游网也曾多次受到类似的无端造谣及个别媒体不实报道的困扰,对此类不怀好意者不顾公序良俗恶意制造谣言的卑劣手段,我司表示强烈的鄙视和谴责。

2009-04-21

我是上网本的忽悠者

    我是互联网上最早一批忽悠上网本的人。

    早在06年尼葛洛庞帝来中国推广上网本的时候,我曾建议互联网实验室的高层领导们代理这款产品,将其商业化;08年,当孙永杰说,100美元笔记本难成大气的时候,我写了一篇《100美元笔记本将成大器》;前两周,当计世网年会的主持人问我,在3G领域更看好哪家移动运营商时,我的回答是中移动。因为在上网本和3G的结合方面,他们走在了前面。

    不过,当我看到4月15日中移动联合17家电脑厂商,发布的29款上网本的时候,我有点失望——这些所谓的上网本,说白了就是“迷你笔记本”,让我感觉他们象是缩小的笔记本,没有多少创新。也许正是这种失望,周日,我花了点时间,用几张苹果MAC还有PSP的照片,自己PS了几张我心目中的上网本的图片。

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这就是米氏上网本。简单介绍下,上面是显示屏,下边是输入设备,其中包括一组类似PSP的游戏摇杆、qwert键盘还有触摸屏。图示的是最常用的状态——我叫做“标准模式”或者叫“影视模式”;旋转90度是电子书模式,PSP游戏键盘可以用于翻页;翻转180就是游戏模式;另外,中间的一整块是触摸屏和qwert键盘,可以拆下来作为手机使用,就像是子母机电话。

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米氏上网本的手机模式,应该算是一个创新,qwert与触摸屏组成的手机,可以借助上网本的3G网络打语音电话,费用自然是3G包月的,打电话不花钱。美中不足的是,QWERT键盘的图片找的不好,上面如果有整齐的数字键,就更完美了,毕竟是业余的,意思一下而已。

翻盖上网本只有性价比优势

    去年,我在《数字的蓝海》一文中,阐述7-11寸的小屏笔记本将成为蓝海,因为在这个长度的屏幕段里,品牌笔记本还鲜有涉足。不过,现在看看17家厂商的29款产品,我感觉这块市场有点泛红;本文,我再次提出一个蓝海:平板上网本(我在其他的文章里也叫“直板上网本”意在与“翻盖上网本”相对)。

    我设计的上网本就是一个平板上网本:屏幕和主板合为一体,不再是折叠式;PC键盘变成了手机上的QWERT键盘,加上PSP键盘和触摸屏,就变成了上面示意图里的输入部分。所谓的平板上网本,很像N年前平板电脑。既然笔记本可以变成上网本,我也不妨偷换下概念,将平板电脑变成平板上网本。当然二者有所不同,尺寸方面上网本要小很多,另外就是网络功能,这是以前平板电脑不具备的。我也在思考,为什么平板电脑没有火起来,原因想到三个:一是缺乏高速网络,二是价格太高而性价比太低,第三是触屏技术还不成熟。

为什么平板上网本会是下一个蓝海?

      目前看到的可折叠的翻盖式上网本其实和笔记本的区别其实不大,除了尺寸小点,重量轻点,价钱便宜点,几乎可以算的上是MINI 笔记本了。这种上网本其实已经和传统的笔记本构成竞争。譬如IBM的小屏笔记本达到12寸,而性能却非常出色。所以,真正在移动办公领域与笔记本竞争,上网本只有性价比的优势。

移动笔记本:mobile还是moving

说到移动,我特意到金山词霸上查了下,移动有两种解释:

一个是:mobile   [məubail] 

adj.  可迅速转动的, 易于移动的 

还有一个是:move [mu:v] 

vt. & vi.  移动; 搬动 

    前一个就是中移动china mobile名字中的单词;而后一个更能反映人们的需求,Use on the  move,moving。大多数数码产品是在移动中使用(use in moving),人们会在地铁里、汽车上,用手机看电子书、用PSP看电影、玩游戏,而笔记本却更多在办公室、咖啡厅里使用,是名副其实的可移动(Mobile)产品。

    在笔者看来,笔记本同样有移动中使用的需求(Using in moving):一个人出差带着笔记本,仅仅是到了酒店才需要么?一个人坐地铁上班,难道不想在途中打开么?不是不想,而是不能。如果在移动中可以使用笔记本,那将节约更多的时间,也更加便捷,我想,这无疑是片蓝海。

    中移动赖以成功的是手机,中国手机拥有量居世界首位,这个终端随身携带,随时使用,经常还是一种“炫耀”设备,就像是男人攀比汽车、女人攀比lv包一样。一些还在校的大学生也许对所有高端的诺基亚手机了如指掌,有些学生还没毕业就花数千元配上了N95这样的高端智能手机。很多商务功能他们并不使用,他们买手机仅仅是用来炫的。

    一个移动设备的炫概念,往往会产生病毒传播的效应。这个效应大多情况不会出现在笔记本上,因为很少有人在公共场合用它;但这种效应会出现在可以移动中使用的平板上网本上。病毒式的传播效应,会让这种平板上网本迅速蹿红,就像PSP,MP4和数码相机。这传播的模式,或者是某种形式的蓝海。

     移动中(moving)和可移动(Mobile)的另外一个区别是,需求的不同。移动中的需求,大多是娱乐的需求,譬如游戏、电影或者电子书;而可移动(Mobile)的需求,则是商务和工作。

   我想,不用说得太多,大家已经了解我的意思。笔记本和上网本移动的概念可以进一步细化,moving和mobile是两种不同类型的需求:不同地点的需求,不同时段的需求,不同功能、不同市场,当然潜力也大大不同:前者平板上网本现在是充满生机的蓝海,而后者笔记本和上网本的市场已经染得血红。

2009-04-20
 

3G 我最看好的业务:无线电子商务

      前两周,我参加计世网互联网年会的无线世界分会,和刘兴亮、陈国华一起做了回现场的博客PK,我的观点大约有这么几个:

1 3G的最佳载体既不是手机也不是笔记本,而是便于携带的上网本;

2 3G业务中最让人期待的业务是无线电子商务。

我在中关村买PSP电池,对方报价200,而我在手机上给他找到淘宝和百度和中关村在线的报价后,100块就买到了;还有一次买电脑,4000元都把钱交了,随便查了几个配件价格,对方就乖乖还给我500元。

3 3G上网本可以扮演的是移动IPTV的角色。

    可以联电视看、高清视频、可以打电话,甚至可以成为传统媒体杂志和报纸的替代品,想象空间非常巨大。

4 屏幕大小为3.5寸以下的手机,永远看不了高清蓝光视频,但7寸屏的上网本未来可以。

5 手机将变成上网本的一个配件 

     能打电话的上网本因为低廉的电话费而受欢迎,那时手机将成为笔记本的一个配件; 三年内3G包月和会实现手机无线通话包月,将刺激上网本的高速发展,那时上网本将取代笔记本。

6 中移动将在3G业务上有所作为,因为他们找准了上网本这个方向

  

   手机不是3G的最佳载体

   

     手机和笔记本都不是3G的最佳载体,而是上网本。很多人并不一定同意我的看法,我再稍作补充:

     智能手机和笔记本二者都是使用率很高的数码产品,前者长项是便携,可以随时携带;后者的性能很高,长项是功能。但二者都有软肋:

    手机上网,很多人会想到苹果iphone,苹果的设计的确很完美,但通过iphone上网的体验与笔记本之间的差距很大:

   一个是输入。

    Iphone的触摸技术相当于为手机配上了鼠标,但在字母输入方面,键盘解决方案却不尽如人意,苹果的虚拟键盘字母的输入速度与诺基亚商务手机商的QWERT键盘仍有差距,使用也不太方便;在速度上,与笔记本输入的速度差距在3-5倍上。

第二是显示。
   IPHONE的屏幕做得已经很细腻了达到了480*320,其他苹果的追随者,譬如多普达和魅族M8的分辨率都在640*480左右。但手机作为但手持产品,不宜做得太大,而分辨率太高,也远超人眼的分辨率,所以,手机上最多也只能是看看标清视频。

“翻盖笔记本”也不是3G上网的最佳载体

     笔记本的确可以上网,但笔记本并不适合移动上网产品!笔记本的体积和功能大大限制了其便携性。这点很多人可能被忽视,但事实上,笔记本是可以移动的、在固定地点上网的产品,但并不是在移动中方便上网的产品。

    手机是便携产品,那是因为大部分和主流的操作,我们用一只手就可以轻松操作。在任何地方使用手机,我们都可以腾出一只手做别的事情,所以,手机是“单手产品”;PSP和qwert键盘的手机,可以用用两只手四个手指,是“两手产品”或者叫四指产品;带有QWERT的键盘手机则是两手两指操作的产品。

    那么笔记本呢?我认为,一个人,在站立状态时,根本没有可能仅用两只手操作笔记本的——如果你两只手都在键盘上,谁把笔记本拖在空中呢?笔记本键盘几乎调动了十个手指,尽管其输入效率要远远高于手机键盘,但事实上笔记本实际上是“三手产品”,根本就不适合在移动中使用。

    如果留意观察,会发现,在北京地铁里,大部分人会时不时掏出手机看两眼,偶尔会有人玩PSP,但几乎没有人掏出笔记本去打字——实在太不方便。

     所以笔记本的移动上网,绝对不是象手机一样移动中上网,而是指移动之后可以上网,本质还是固定上网产品。可见,手机和笔记本的移动上网的意义并不完全相同,显然,前者更方便。

中移动3G翻盖上网本走入误区

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     4月15日中国移动联合17家电脑厂商,一口气发布了29款G3上网本,意图抢占G3上网时长。有人甚至分析,3G时代三分鼎立从此开始崩溃。 

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以上两图是中移动最近推广的产品

   从各种各样的产品看,所谓的3G上网都是迷你化笔记本的产品,但笔者认为,这恰恰说明,中移动的3G上网笔记本,正在走入歧途。因为,这种mini翻盖笔记本对于移动上网意义不大。

   手机是一种很个性化的产品,根据有无翻盖,可分为两种:一种叫直板手机,譬如诺基亚的N系列、苹果iphone都是经典的直板手机,而摩托罗拉和三星的很多手机则是“翻盖机”。

    如果根据有无翻盖分类,现在市面的绝大多数笔记本都是翻盖笔记本:即,显示器可以盖在键盘上,键盘和主板形成一体。当人们打开笔记本,显示屏与键盘成一钝角时,屏幕恰好与人眼视线垂直,使用起来确实比较舒适。这是人们在桌面上使用电脑的习惯。

    笔者认为,这种翻盖设计恰恰是移动上网的大忌,因为,移动中上网,如果双手都放在PC键盘上,除非翻盖笔记本悬在空中,这时,笔记本的PC键盘对于移动上网而言基本属于摆设;另一方面,显示屏反倒应该与主板在一起,这样才符合便携的需要。

    所以,笔者认为,移动上网的最佳载体是将屏幕和机身整合的平板电脑,而不是翻盖笔记本。目前,将翻盖笔记本mini化的移动上网本,与笔记本之间已经形成了竞争,笔者认为,尽管便携性略有优势,但很容易被后者模仿和超越。中移动推出的20余款上网本,竟然也是清一色的翻盖MINI笔记本,这不符合中移动作为移动运营商的定位,所以,在我看来,他们走入了歧途。

    下一代便携笔记本,应该把键盘和显示屏换换位置。

米晓彬直板上网本设计方案

以下是笔者设计的移动上网本,其中参考了PSP\笔记基本以及手机的设计

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这是笔者(米晓彬)设计的方案 游戏和QWERT键盘是活动的,可翻折或者伸缩(类似N97),该模式为视频影院模式

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手机模式:QWERT键盘和触摸屏可拿下 作为手机使用

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电子书阅读模式 游戏按键翻页

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游戏模式,可以象PSP一样使用

2009-04-17

     九城失去魔兽世界代理权,这是今天让我挺震惊的消息。开始还对消息还半信半疑,但各种迹象都在证明这个消息已经非常接近事实。

一个是网易在首页开通了魔兽世界的子频道:

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      尽管在网易首页互动娱乐二级频道中并没有出现魔兽的消息,但网易的魔兽世界的过渡网站已经上线,以上截图中,网易的公告这样提示:“本网站旨在为魔兽世界玩家提供有关中国大陆地区游戏运营过渡的信息,我们的目标是尽最大可能帮助玩家实现平稳过渡,并持续提供有关过渡的信息”。

第二个网上流传的陈晓薇给员工的安慰信:

陈晓薇内部邮件

    最近一段时间以来,有关九城将要失去《魔兽世界》代理权的说法甚嚣尘上,各种传言四起。在目前来自《魔兽世界》的收入仍占九城收入绝大部分的情况下,对于外界的传言,我们最可敬的全体九城员工,没有一个人听信、散布传言,更没有一个人驻足观望、停滞不前。我们每一个人都在自己的岗位上,默默努力、加倍耕耘,用辛勤的汗水满足对玩家的承诺,用沉默的努力来捍卫自己的尊严。

作为第九城市的总裁,请允许我在此向大家致以最崇高的敬意;作为这个大集体的一员,我为置身于大家中间而自豪。

从去年五月至今,我直接领导了第九城市就《魔兽世界》续约而进行的漫长而艰苦的谈判。《魔兽世界》在中国市场获得的巨大成功和我们每一个九城人的汗水和努力是分不开的,但这款游戏的成功也让一些竞争对手向我们的合作伙伴提出了异常优厚的合作条件。

     正式的消息也在今天下午放出,“美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)刚刚宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。”

 

网易曾经患上3D恐惧症

     九城是一个以代理起家的网游公司,尽管也在前两年号称要自主研发游戏,但大多不了了之,或者雷声大雨点小,那款所谓自主研发的快乐西游,基本没话费九城多少人力,最多也就是充充样子。最初成功代理《奇迹》获得的第一桶金,和豪赌《魔兽世界》获得的成功,已经形成九城的代理模式。

     所以,朱骏曾放出豪言,他已经把韩国和欧美的多家大作纳入囊中,“对手已经没有多大机会”。事实也正如他所言,九城签下的《激战》《卓越之剑》《地狱之门》这些在当时炙手可热的游戏,的确让国内的众多网游运营商艳羡不已。代理模式给九城带来了成功,九城也是国内代理最成功的企业,这是很多人对九城和朱骏的评价。

      和九城的风格迥异的是网易。网易除了最初代理的《精灵》有点名气,后来《飞飞》和精灵的续作《魔灵》的效果都不够理想。而自主研发的几款3D游戏《天下贰》《大唐豪侠》也远不如2D游戏《大话西游》和《梦幻西游》。《天下贰》据说被回炉再造,而《大唐豪侠》已经在网易的互动频道中无法找到。

    曾经一度,九城是代理一个3D游戏,成功一款;而网易则是,做一款代理一款,失败一款。而自身研发2D游戏,却屡屡打破全球在线游戏的记录。我曾经一度为,网易患上了3D游戏恐惧症。

网易为啥能当上小三

     如果把游戏运营商和制作商的合作比喻成一场婚姻,国内网游界还真几桩不错的婚姻,也有几个成长非常茁壮的孩子:比如当年的盛大运营韩国游戏开发商唯美德(WEMADE)的《传奇》系列;比如,九城代理的webzen的《奇迹》和暴雪开发的《魔兽世界》;再比如久游代理的T3的《劲舞团》。

     不过让人唏嘘不已的是,上面三家也都遭遇过国内几个“小三”运营商的偷袭。光通瞄上了《传奇三》,随即盛大和韩国制作商之间爆发官司;劲舞团二则被九城抢下,久游在日本上市的计划随即泡汤;今天,网易成了第三个小三,未来三年,《魔兽世界》将会为网易带来巨额收入,也许会成为久治不愈的“3D恐惧症”的一剂良药。

    那么为什么,九城上上下下的人都知道魔兽世界是自己的命根子,还让她从眼皮底下被抢走?以下是我的几点分析:

1 九城和暴雪的爱情并不牢固,二者曾经出现过裂痕。

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这是《地狱之门》的游戏界面,后来被九城更名为暗黑之门

     大约在两年前,九城重金代理一款旗舰工作室 制作的名为《地狱之门》的游戏,旗舰工作室的主要成员是暴雪前离职员工。当时,笔者不太看好这款游戏,写了一篇《朱俊,你不入”地狱”谁入”地狱”?》(名字应为朱骏),上下共两篇。也许是朱骏看到这篇文章,后来,将这款游戏改为《暗黑之门》。

    08年7月,旗舰工作室宣布倒闭,由于该游戏没投入运营,投入较小,九城方面表示没有因此受到太大影响。

    但笔者分析,由于旗舰工作室的核心成员都来自暴雪,暴雪对此事应该相当不满,但顾忌九城带来的巨大现金流,另外九城当时四处搜罗网游大作,也让暴雪有些压力。时隔两年,那些所谓的大作并没有开花结果,九城的收入还严重依赖魔兽世界。而最近九城和EA的合作也会让暴雪不满,在他们看来,九城有点不靠谱,投向网易的怀抱也就不足为奇了。

2 代理模式利润率过低,九城财力不及网易

    “这款游戏的成功也让一些竞争对手向我们的合作伙伴提出了异常优厚的合作条件。”这是最近陈晓薇写给员工信中的一句话。

   同样是做网络游戏,同样最高在线人数最是行内的前列,魔兽世界多年保持3D游戏的最高在线人数;而网易则保持了2D网游的领先地位。网易能够比九城提出更优厚的条件,说明了什么?

   如果我们找到最近两年网易和九城利润率的对比,不难发现,代理游戏让九城的利润中,很大一部分利润都分给了暴雪,利润率很低;而网易自主研发的利润率却获利丰厚。

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这张图显示的是九城的利润 利润率一直在25%左右徘徊 

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这是网易的利润率 最近两年都在70%左右,最高超过80%

     这两张图中所显示两家公司的利润率对比非常鲜明,即便是同样的在线人数收入规模,网易的利润是九城的4倍以上。因此,和九城相比网易有足够的现金储备吸引暴雪。

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求伯君:九城为暴雪做嫁衣

    两天前,在金山媒体见面会上,也有人问求伯君如何看待九城失去魔兽代理权。求伯君是这样回答的:

  “代理游戏,如果你代理是一个烂游戏,你付了很高的成本,就会没钱赚;代理很好的游戏,你把市场培养几年以后,过三年以后,你可能会失去代理权,或者即便拿到也将是天价”,因此,“这变相是为他人做嫁衣裳。”

 

米晓彬:九城暂无应对之策  并不值得同情

     暴雪在中国两家有实力的网游运营商之间博弈,最终获得了利益最大化,让我们看到国外游戏商的狡猾。而九城未来的困境也让人深感担忧。笔者对未来态势发展做如下分析:

1 九城会拿用户数据说事,网易和九城与暴雪三方可能爆发官司

   暴雪投奔网易,网易获得了三年的运营权,但用户平稳过渡一定会成为二者爆发战争的火药桶。对于暴雪而言,数年苦心经营最终获得就是这些忠实的用户;网易获得运营权不可能只发展新用户,从九城迅速接收大量付费用户,在笔者看来这才是网易与暴雪合作核心目的。

2 九城不会成为第二个盛大 三个月克隆不出魔兽世界

   数年前,盛大已经经历过类似九城的危机,当韩国游戏商抬高代理价另寻合作企业的时候,陈天桥组织研发力量迅速开发的《传奇世界》,让用户最终留在盛大,这也是盛大网游商战最为惊险的一幕。

   但笔者认为,除非九城早有准备(比如提前半年全盘复制),魔兽世界作为全球最为宏大的网络游戏,即便给九城三年的时间,也无法重新开发一套类似的产品。所以,九城手里的用户数据,要么砸在手里,要么交给网易。

   另外,根据暴雪与九城签订的协议以及玩家用户协议表明,理论上玩家数据完全属于暴雪所有,笔者认为,这会对顺利转移玩家数据有所保证。

国内除了盛大成功将用户留住,国内还有两个案例可借鉴:

    一个是迅雷和蜗牛的《街舞区》 这是迅雷早期和网游商合作。用户的数据都放在蜗牛的服务器里,随着迅雷带来越来越多的用户,苏州蜗牛却迟迟不肯解决游戏中的bug,这是迅雷进入游戏业交的一次学费

   另外一个是,盛大获得仙境传说的代理权, 该游戏国内最早是智冠运营。据说,那次用户数据过渡非常顺利。

 

   3 九城将一蹶不振

   九城如何在与网易的较量中失去魔兽世界代理权, 未来一定成为令人回味的商战故事。现实中,网易和暴雪的股价受这次消息影响大涨,而九城未来失去90%的收入,其前景非常让人担忧。

   对于朱骏,他需要再次豪赌,除非,过去收入囊中的游戏中,出现下一个《奇迹》或者《魔兽世界》。但笔者认为希望不大,九城现在运营的游戏中,除了貌似大作的《奇迹世界》 《卓越之剑》和7年历史的《奇迹》,但现金流远不及最初的产品;至于其他几款大作连中文名 字还没有,而《暗黑之门》连制作团队都已经解散。

    值得期待的作品并非没有:《劲舞团2》和《FIFA》就有不少玩家期待。可前者在国内已经有了十余款音乐舞蹈游戏,已经在这片市场上诸侯割据,一代产品代理商久游公司也有了自主的舞蹈类游戏产品,九城在短期内的压力非常大;

    FIFA的口碑还不错,但笔者认为,足球类的网游不适合中国用户,也许朱骏用它训练上海申花队,或许派的上用场。

可以想象,当炎炎六月来临之日,如果九城旗下貌似大作的游戏,没有大作的收入;或者,类似“名将三国”“快乐西游”的小游戏难有惊喜,两个月后,等待九城的是,设备和带宽的闲置、员工的离职,还有用户的流逝,朱骏也将无心在申花队恋战。现在的CEO陈晓薇也许会引咎辞职,再然后,九城将一蹶不振。

4 网易不仅仅拥有魔兽世界 与暴雪合作超过10年

      魔兽世界会为网易带来巨额收入,这无容置疑,但笔者认为网易游戏部门整体的利润率会下降, 影响整个网易集团利润率水平。笔者认为,网易和暴雪的合作,应该不仅仅局限在魔兽世界——应该会有新的惊喜。一个是网易代理星际2,这款游戏会再造一个类似星际的传奇,它将成为未来10年即时战略游戏市场中的主角,网易和暴雪的合作最终可能超过10年。

    笔者认为,游戏的文化具有延伸性,魔兽世界的成功更多是即时战略游戏《魔兽三》积累的用户;网易代理星际二,除了在战网运营星际二时,在运营模式上可能有所创新,将会小有收益;而且这款游戏拓展的文化,极有可能在魔兽世界成功后后,成就另外一款网游大作,它的名字可能是《星际世界》。

 

   九城还有两个月大限,这段时间少不了口水战和媒体讨论,九城甚至以一种受伤者的姿态,会采取悲情营销。但笔者认为,九城并不值得人们同情。

     虽然,现在网易扮演的是小三的角色,九城是受害者,可就在一年前,九城同样扮演过小三:08年,九城从韩国人那里拿到了劲舞团2的代理权,最终导致久游网受此消息而迟迟不能上市,08年底金融危机来临,王子杰只好慢慢等待。

     中国有句话,叫做螳螂捕蝉黄雀在后,九城、网易和久游之间的故事更像是这个比喻的网游版,颇令人回味。

 

本文可参考标题

求伯君 九城代理模式在为他人做嫁衣

米晓彬 九城将一蹶不振

网易为何甘当小三

米晓彬 九城克隆不出魔兽世界

网易pk九城 代理模式暴软肋

魔兽能否治疗网易的3D恐惧症

2009-04-13
 

     前两周,发了一份招聘启事,招聘两名编辑,要求是一名善于写作;一名能做视频。启事的风格是模仿《非诚勿扰》里秦奋的征婚启事风格。在华军软件园的重要位置上,也推荐了招聘启事。

    也许是金融危机的原因,又或许是推荐位不错,最近十天我收到的简历不下100多份,对于大学生投身互联网行业多少有点感想,随意写下几点:

1 你要进入的这个行业是个飞速发展的产业,这个行业充满了机会。

     十几年前,当大学生毕业的时候还在考虑行政事业单位的时候,互联网是个纯粹的忽悠行业,没有人瞧得起。但现在,这个行业已经拥有十余家上市公司,很多八零后在毕业几年内在这些公司里迅速成长,有的仅仅几年就拿到了期权,有的买上了房子,还有的已经开上宝马车。

     司文敏是前新浪的公关总监,十几年前,当她进入新浪的时候,亲戚朋友都为她进入“忽悠行业”而惋惜,很多人认为这是不务正业;十年后,她和她身边的人,大多在互联网里拥有了一片天地,很多成了总裁,有的还受到风险投资的青睐,十年前,他们无意购买的域名现在都价值数万。

2 进入互联网,你要保持摩尔速度。

    IT行业有个有名的摩尔定律,平均一年半左右的时间,单位面积的半导体芯片数量就会翻番。我们的电脑变快了,因为CPU出了双核、四核;我们的硬盘变大了,九几年上G的硬盘,现在已经上T,容量增加一千倍。我们的显示器清晰度越来越高,两年内,我们将迎来蓝光时代。

    在互联网和IT圈子里,也有摩尔定律。在一年半的时间内,你的工作效率要提高一倍,这个行业的成功人士的薪水也会提高一倍,当然我说的是技术和产品开发人员。如果你要做个网络编辑,你的知识量和信息量要提高一倍。你的交际圈子也在扩大,一年后,你会发现很多新的朋友,他们会撑满你的QQ。

当然,也有的人保持着另外一种速度:跳槽的速度。

3 进入互联网,你要象个出家人,对自己多些清规戒律。

     互联网很娱乐,很八卦,但我们不应当是主角。进入互联网,你就把它当成一座庙,里面满是清规戒律的庙宇,你可能看到很多低俗,但你不能低俗;你可以看到色戒,但你得戒色;你可以陶醉的陈冠希的故事中,但你绝对不可以是陈冠希。

    我记得,有个论坛一个帖子,是关于“用友之狼”的:一个用友的人事总监对女孩“过分”热情地递名片,这事在网上被人爆料,帖子有成千上万人留言,最后当事人终于丢掉了工作。

    我还记得,一个在门户工作过的,特帅的帅哥,找了几个女朋友,最后他的“事迹”被一位“少妇”爆料,象情色小说一样在网上四处传播。

    成了名的专家,也有类似的例子,天天求爷爷告奶奶四处删帖子,好不尴尬。

说点关于简历的事情

    该说点具体了,说说写简历和求职的注意事项吧。

第一 能力很重要,要尽可能展现你的作品。

    觉得你英语好,就翻译一篇网上最新的英文新闻;懂网页制作,不妨设计个专题;学过视频,那就把作品传到优酷上,把连接发在简历里;有博客的更方便,直接把博客地址贴上。我看简历的时候,对那些没有作品的投递者,基本上PASS掉。 大部分的简历都让我一头雾水,但当我看过求职者的博客,一般可以在五分钟内决定是否聘用这个人。

    写博客不是简简单单的抒发心情堆砌文字,在你的博客上一定拿得出几篇像样的文章,要么有思想,要么文采好,或者****自己拍的照片和视频。如果进入IT行业,除了在四大门户开博客,最好也在垂直网站开几个,业内比较有名的,比如donews、techweb、赛迪网、天极网,在这些网站写些对于互联网或者IT行业的见解,和IT圈子里的人混熟了,自然不愁找工作了。

第二 附上照片。

    以貌取人固然不可取,但没有照片的简历称不上不完整。正所谓“相由心生”,我们看简历上的照片,不是去挑美女帅哥,而是从长相上,大体判断这个人的性格和为人。真要美得跟林志玲似的,我们也不敢用。

第三 要诚实。

你说过的事情,不能说十成都完成,但八九成得有把握。有一次,一个刚毕业的大学生,特诚恳的样子。我问他,一分钟能打多少字,他说100字左右,我现场让他打,他一分钟只打了30字;另外一次,也是测试打字速度,被测是个女大学生,她趁我不注意,整段拷贝重复的文本。

第四 积累人脉,融入这个圈子

     IT圈子很活跃,尤其在北京,每周都有各种各样的聚会活动,Techweb的IT龙门阵已经办了60多期,donews的5G也非常有名,搜狐科技有两个活动,一个编辑训练营,一个是博客训练营。在这些聚会上,你会看到很多牛人和名人,或许你也会看到,未来会面试你的人。

第五 跳槽是件麻烦的事情

   我对跳槽的人很挑剔。跳槽就好比女人再嫁,一个人再有水平,频繁跳槽也让人感觉不安全,就好比一个女子虽然看上去风情万种,但大多数人很难接受他有若干个前夫,象谢霆锋那样大度的企业并不多见。精于跳槽的人,对于业务也许不熟悉,但对于行业和待遇往往了如指掌,这点我虽然不在乎,但面对这样的求职者,总感觉有些吃力,就好比一个一个初涉情场的女子就碰到一个花花公子,让我很有压抑感。

    互联网时代,企业的资产很大一部分是人力资产,员工跳槽就意味着资产流失,招一个不靠谱的人过来,有时会带走一批人才,这简直就是一场灾难。所以,包括上市的门户网站在内,有时宁愿培养没有经验的大学生,也不愿意接纳跳来跳去的人。

   对于跳槽过于频繁的人,我只能接受两个个答案:一是企业倒闭或者发不出工资,还有就是身体原因,比如生病返岗。前者的理由尽管可以接受,但也说明当事人对于企业的前景没有很好的认识,缺少对行业的认识。

    一般对于跳槽的人,我会问很多问题,比如,同样的理由你还会不会再跳?和领导处理不好关系责任是单方面的么?如果是裁员,什么不是别人,偏偏是你?

第六 别去靠熟人,要自力更生

    朋友介绍了几个求职者,有的甚至是以前同事介绍的,这样人的简历我或许会瞄一眼,但根本没有心思招进来,基本上连面试都不考虑。虽然说,举贤不避亲,但我觉得熟人推荐的人并不靠谱,有一次,一个前同事介绍她的女朋友应聘,我极其反感,连简历都没看就推掉了,至今也没和他再见面。

总结:

   最后总结一下,我不是李开复,不会对大学生循循善诱。我就是告诉大家一些土招术,我相信在求职时好用。最后给大家打打气,尽管现在是金融危机,但只要是勤奋、好学踏实的人,在哪里都能找到工作。这个世界上,只有找不到工作的求职者,没有招不到人才的岗位。

   最后做个小广告,我现在还需要一个视频编辑。有意请发邮件到 mimi19730930#163.com(#改成@即可)

 

2009-04-11

    最近的互联网报告显示,中国网民数字接近3亿,已经超过美国成为网民第一大国。

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    报告中的这份图表显示,2008年40岁及以上网民所占比重已经超过了网民总体的增长速度,但40岁以上的网民只占总数的13%左右,数量仅4千万,而60岁以上的网民更少的可怜,仅有450万;与此成鲜明对比的是,2005年底,中国60岁以上老年人口近1.44亿。不难算出,老年人上网比例不足3%,这与中国22.6%网络普及率相比,实在少得可怜。

   老人上网比例什么如此之低?原因有很多,笔者认为主要是和老年人对于电脑这个新事物的接受度有关,另外,大多数网页设计的字体偏小,很多老年人也应为老花眼,而看不清页面容易疲劳。最近百度推出的老年搜索的意图也在于此。

百度推“老年搜索”貌似山寨hao123

   这两天,很多网民会在百度首页搜索框下面,看到一个很醒目的连接“老年搜索”。

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老年搜索在百度首页的连接

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老年搜索的测试版页面

     以上的截图就是百度老年搜索的页面截图,这个页面主要以网址导航为主,区别只是字体和按钮。有的网友看后,自然联想到hao123,有的甚至戏称“这是hao123的老年山寨版”。

   但笔者以为,尽管老年搜索的页面目前还比较简陋,但绝不是简单照抄hao123,而是针对老年人做了很多人性化的设计,有些细节还非常贴心:

1 字体和按钮的改变

    百度老年搜索页面上,无论是搜索框下方的常用服务还是网址导航,字体都做了调整,用的是四号字体,比网页常用的五号字大出整整大出一圈,老年人根本不用带老花镜就能清楚辨认页面上的汉字。而百度老年搜索页面的按钮和搜索框,也是超大号的

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百度老年搜索超大号字体和按钮与hao123相比,无疑更适合老人

2 内容专为老年人定制

     老年搜索页面内容的确有些来自hao123,但并非原样照搬。细心的用户会发现,在常用服务里,“黄历”“医院查询”“热点景区”“在线广播”很明显更受到老人欢迎的服务。

    网址导航中,门户网站前面并没有用老年人费解的“门户”二字,而是换成了“名站”,也更容易为老年人接受;音乐目录里最前面的是“流金岁月”“革命歌曲”;游戏多为老年人喜欢的棋牌小游戏;

    导航目录似乎也是专为老年人设计,听书、书画、花鸟、养生,这些目录下有数十个网站,也都是老年人最喜欢的项目和活动。

3 无广告的绿色版

    还有一点值得一提,在老年搜索所有搜索结果页面上,竟然没有广告。这点多少有点出乎笔者的意料之外,看来李彦宏要把老年搜索做成一个公益产品。

   总之,笔者以为百度老年搜索看似简单的背后,却是针对老年人贴心的设计:字体和按钮变大;为老年人量身定做的内容;还有,没有广告的绿色搜索。其实,仔细想想,“老年搜索”模仿hao123,本身就是考虑到老年人作为网络初级用户的特点而精心设计的。

2009-04-09

     新浪换标了!新浪沿用十年的大眼睛Logo在悄悄改变。

    最先留意到这个变化的是中超的球迷。三月底,很多球迷在观看北京国安和重庆力帆的比赛时发现,看台上和围栏广告牌上出现一个新鲜的新浪Logo:

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    新logo里的大眼睛,有明显向前的倾角,看上去有点“跑偏的大眼睛”却显得动感十足;红色的轮廓和黑色眼睛,也变得更加立体,尤其是那个眼珠,圆浑而显得精神,似乎比以前更加专注。Logo里变化的除了新浪标志性的大眼睛,字体也有所变化,一种看上去略显活泼的字体替换了新浪沿用多年黑体。

   清明节放假前,笔者发现新浪网从首页到子频道的Logo也都换了。换标后的新浪,让人感觉焕然一新。那么,新浪在十年之际的这次换标,会为新浪带来什么呢?

新logo能带来什么?

    笔者是新浪忠实用户,对于新浪变换沿用十年的logo,我认为,这既非头脑发热,也不是去追赶什么潮流,而是新浪为了贴近更多用户,更专注新闻门户的需要。理由如下:

1 新浪更专注新闻

     新浪logo的大眼睛,很像是新浪的一个符号。红色的眼睛轮廓,代表的是专注地观察;“i”则像是一个话筒,代表的是听取别人的声音。前者是新浪编辑的最基础、也是最重要的核心竞争力,而后者则显示出新浪作为媒体平台的开放性和博采众长。

   新logo变化最大的部分正是这只眼睛,变化带给人的印象是:一只鼓圆和专注的大眼睛;而眼睛和话筒的组合,很像是火炬手中“火炬”——向后飞扬的火焰,可以让人想到火炬手飞奔的速度。新logo充满活力的新浪大眼睛,表明新浪将更专注于新闻,也要在这条路上越跑越快。

  所以,在我看来,这个看似跑偏的大眼睛却意味着新浪更加专注。

2 新浪将更加平民化和娱乐化

    如果说黑体代表的是中规中矩和正统,那么新浪logo中的新字体加入的曲线元素,则说明,换标后的新浪会吸引更多用户。笔者留意到,新浪的博客和SNS系统中的表情图释也随着新浪的新logo而改变:

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笔者相信这些卡通logo会让年轻用户爱不释手

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    另外,笔者还发现新LOGO中的标语“一切由你开始”中,“你”字被标红,这个小小的区别,让人们感受到,新浪对于和用户的重视程度。而过去三年博客、论坛为新浪带来了巨大的流量,也的的确确黏住了不少用户,未来SNS更是交互产品中杀手级应用,相信在09年也是门户必争之地。

   这样看来,新浪新logo中表达的对用户和社区交互的重视也就不难理解了。