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2017-05-18

最近一则关于mp3的消息,让人们颇感意外:

德国研究机构夫琅和费集成电路研究所对外宣布,他们已经终止了某些MP3相关专利的许可,并正式让其退出历史舞台。

AAC在MP3终止专利许可新闻出来后,360指数关注度飙升

随后就有媒体担心,MP3会不会走下坡路?MP3这种文件格式是不是该“寿终正寝”了?MP3文件是不是像某些媒体说的那样,都该迁往很多安卓手机用户从来没听说过的AAC格式了?!

这是完全错误的理解,彻头彻尾把这条新闻给误读了!国内的搜索引擎的音乐频道,使用的大都是mp3格式,你去看看,哪家网站发声明,说因为mp3授权终止,不再提供mp3格式文件下载了?完全没有!

那么,mp3格式终止专利会给普通用户带来什么?

1 授权终止会带来什么?

那么MP3格式许可授权的终结到底会对普通用户的日常使用产生什么影响呢?简单来说,此前你从CD抓取MP3或在网上下载,唱片公司会付给夫琅和费集成电路研究所相关费用,现在则彻底免费了。当然,你的MP3音乐还能和从前一样流畅播放。

什么意思?mp3的制作授权成本变成零,意味着制作mp3的费用大大降低了,不需要授权费了!CD或者DVD提取mp3的过程变得简单和便宜了!mp3的数量将越来越多,价格越来越便宜,Mp3格式的音乐文件,将大行于世,走向巅峰,怎么会淡出市场呢?

2 AAC格式真的会流行么?

什么是AAC

AAC(Advanced Audio Coding),中文名:高级音频编码,出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的MPEG-2 AAC又称为MPEG-4 AAC。

AAC的优点是,更小巧!与Mp3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的“性价比”。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,更加小巧。

但我们需要AAC么?我个人觉得很难:

第一 现在手机大多64G以上,每分钟1M的mp3文件,按每首歌4分钟计算,1G空间能放250首,谁能听这么多歌曲?

第二 把手头上所有的mp3文件转化成AAC文件,其实是件非常麻烦的事儿,网上有说用千千静听转化的,但过程确实很麻烦,关键还在于,要来回往手机导的过程,会更麻烦。

第三 目前的用户需求不是节约空间,而是高音质问题。手机容量早已经不是问题,但高音质反倒是个瓶颈,目前互联网的高音质音乐大多需要付费,而且价格不菲。笔者认为,这才是音乐市场最大的痛点 。

第四 AAC,对于苹果产品用户会更熟悉,但就AAC市场和苹果用户而言,还是一个小众市场,尤其是二者的交集,数量更是小众。所以,笔者认为,AAC将兴起的说法,极有可能是苹果担心Mp3更加流行,而炒作ACC。

2017-05-17

2017年史上最难就业季

据人社部(人力资源和社会保障部)2017年一季度发布的统计数据显示,2017年高校毕业生数量再创历史新高,预计将达到795万人,接近城镇新成长劳动力的一半多,就业任务非常繁重。人社部总结2017就业形势有两个突出的特点,一是总量压力巨大,二是结构性矛盾更突出。

2017年高校毕业生数量再创历史新高,预计将达到795万人

2016年底中国社会科学院院发布的《经济蓝皮书》指出,经济面临下行压力之下,全国总体就业基本稳定,但部分行业的面临转型升级,给就业带来一定冲击。预计2017年就业形势的不确定性恐将进一步加剧。伴随就业人群持续增长,就业形势日益严峻,2017年的就业季,也被媒体解读为“史上最难就业季”。

中国英才网、51job和猎聘网在2017年保持持续搜索热度

根据360搜索大数据,常用的三个求职网站的搜索指数,中国英才网、51job和猎聘网在2017年保持持续搜索热度,其中51job在二月份的搜索指数最高接近20万。由此看来,“最难就业季”的说法并非空穴来风。

360搜索OneBox成求职利器

近800万的应届毕业生,加上往届未分配的毕业生,用千万求职大军形容就业人群,丝毫不为过。大学学子十余年苦读,在面临千军万马般蜂拥而至的毕业生求职潮时,如何撰写精美的简历,如何寻找合适求职网站,也需要在求职实战中再次学习的硬功夫。

搜索引擎作为网民访问网络的重要入口,也是大学生找工作的最常用检索工具。而360搜索,由于聚合了一系列和求职相关的OneBox(应用盒子),让撰写简历和求职,变得简单和高效。我们一起看看,怎样用360搜索帮你找工作:

1找简历

在360搜索上检索“简历”或者“简历模版”

在360搜索上检索“简历”或者“简历模版”,在搜索框下方的OneBox里会自动聚合智联招聘和简历网站的简历分类,而且根据是否收费、简历行业进行分类聚合,各种简历尽收眼底一目了然;求职者可根据自身需求先行选择模板,而不必到具体网站中反复寻找。

2找工作

在360搜索上检索“求职”或者“找工作”

在360搜索上检索“求职”或者“找工作”,在相应的OneBox聚合了各种行业和职位的分类,甚至提供薪资、是否为弹性工作、世界五百强等维度筛选。其中的招聘专场,还提供应届生和实习生以及节假日兼职的选项,对于正在找工作的大学生毕业生,非常贴心。

还聚合了国内主流15个网站的迷你导航板块

360搜索“找工作”OneBox里,还聚合了国内主流15个招聘网站的迷你导航板块,几乎覆盖了时下所有热门的招聘网站;在线招聘信息查询,更是聚合了智联、58同城、赶集网、Indeed中国,在国内主要城市的招聘信息。大学生毕业生不必在各个网站中间繁复切换,轻松一键就可查询需要的招聘信息。

3防求职诈骗

近年来,有诈骗分子利用知名分类信息网站发布虚假招聘信息,以收取会员费、工号费、培训费、保证金等名义大肆诈骗,疯狂敛财。某互联网举报平台统计数据显示,虚假兼职诈骗连续3年举报数量达8677例,是电话诈骗重灾区。

那么,大学生在接到求职电话和求职短信时,应该如何分辨是否为虚假招聘呢?

360搜索会在各种可能出现威胁用户的信息旁,以及对于用户场景上进行必要的提示,让用户在搜索电话信息,金融理财产品、健康以及旅游网站时,都会看到360搜索给用户各种提示,提醒360搜索用户在这些场景下的风险与后果。

招聘电话的安全提示

在网民搜索知名公司的电话号码时,比如招聘电话、客服电话等,360搜索都会在搜索框下方,以OneBox的形式给出醒目的提示:“为保障您的人身财产安全,请谨慎辨别未经360整理的客服电话,尤其是个人发布的电话信息。”

360搜索中内置了电话号码查询系统,通过与用户上传警报标注诈骗号码对接,连接全球最大的诈骗库数据,在用户搜索电话号码时,提醒号码对应的商家或者类型(如骚扰电话、中介、和诈骗电话),让招聘诈骗无所遁形。

小结:

2017年的就业形势仍然复杂,就业任务仍然繁重。大学生毕业生,历经十年寒窗苦读,面临就业,也正处在人生的转折点和十字路口。如何快速找到合适的简历,在浩如烟海的求职信息中筛选到心仪的岗位,或许是大学学子当下最该关注的事情。

360搜索自2012年8月上线以来,凭借安全、可信赖等优势,用四年多时间,PC市场渗透率超过60%,每日搜索请求超过7亿次,活跃用户超过3.8亿,是国内增长最快的搜索引擎之一;而在搜索用户体验方面,360搜索在智能摘要、炫酷OneBox、知识图谱等方面的创新,持续引领了行业。

2017-05-15

如果不是用搜索引擎的指数对比了一下,我是无论如何想不到,王者荣耀这款游戏已经超越了曾经最热门的竞技游戏“英雄联盟”。

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

王者荣耀不但远远将穿越火线甩在后面,而且在上个月中旬,将人气颇高的英雄联盟反超

根据360搜索指数,在2015年底,王者荣耀的搜索指数远远低于英雄联盟和穿越火线,但两年不到,王者荣耀不但远远将穿越火线甩在后面,而且在上个月中旬,将人气颇高的英雄联盟反超,PC竞技游戏的佼佼者,如今被一款上线两年的手机游戏反超。游戏市场的风云变幻,让人不免感慨。

王者荣耀三大亮点

笔者,也玩了一段时间,还专门写了篇文章《王者荣耀的搜索热度竟超过了英雄联盟》,总结王者荣耀崛起的三个原因,即:

1 竞技属性和RPG等级激励相结合

英雄联盟则是做了一款手机版的英雄联盟和Dtoa,都是把竞技游戏和RPG游戏进行深度融合。比如,在王者荣耀中,把竞技游戏中的建筑物建造进行弱化,并将英雄的天赋与符文的不断强化,添加越来越多的RPG元素,让玩家找到存在感;另外,王者荣耀可以通过微信和好友一起玩,给游戏平添了社交元素,让玩家找到归属感。一款能给玩家带来存在感又有归属感的游戏,想不火也难。

2 简单容易上手,在移动设备做减法

王者荣耀要比魔兽和英雄联盟简单得多:魔法种类方面,王者荣耀每个英雄只设计四五个技能,右手拇指完全hold住。而左手拇指则负责走位和地图跳转,整体操作和街机游戏杆一样简单。王者荣耀的节奏紧凑,每一局的时间一般在十几分钟;而每一次角色重生要等待10到40秒,这种微型局的设计,符合移动终端碎片时间的特点。即便网络不好,卡在一局里,也不会浪费太多时间。

3 丰富的角色兼顾多元化与本地化设计

王者荣耀的角色功能简单,但角色的数量非常庞大。英雄的取材也非常广泛,从神话到历史人物;从日本的忍者到希腊神话,各种英雄数量高达65个,覆盖了中国古代历史和神话的常见角色。即便对于每种英雄,还设计了至少十款口头语,和三种延伸形象。

总得来说,腾讯在王者荣耀花的功夫,不下于微信。王者荣耀的细节设计、文化多样性、游戏平衡性,几乎达到了暴雪的水准,而在文化多样性和本地化方面,甚至超过了暴雪和国内的一线公司。

王者荣耀四宗罪

但是(这是本文的重点),王者荣耀并非完璧无瑕,在一些细节和用户的市场定位方面,在内行眼里,还是能够看出一些问题。笔者用了一个看似标题党的题目,但事实上,也许还要严重。

一宗罪:用户年龄层次低,小学生比例过高。

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

接近四成为未成年用户,未成年比例较高。

根据360搜索指数,在用户年龄性别分布数据上,王者荣耀的35岁以下的用户占到了87%,18岁以下用户占到了39%,接近四成为未成年用户,未成年比例较高。

笔者女儿11周岁上五年级。她告诉我,他们班一半男生都会玩王者荣耀,还有少数女生也会。他们有的课间玩,有的上课外班的时候玩。女儿就是在课外班跟同学学会的。所以,笔者认为,媒体经常报道孩子玩王者荣耀的事情,绝非空穴来风。

未成年,或者说小学生比例过高,说明王者荣耀的用户群是存在问题。现在很多大人,已经对王者荣耀有所依赖,那么自控能力不足的孩子,又怎能管得住自己?小学生一般不让带手机,也许玩的机会少一些,那么,初中生、高中生这些有手机的孩子,又怎能管得住?

笔者最担心的不是小学生和高中生,而是初中生。高中生要考大学,学业压力大,自制力更强;小学生没有手机,没机会玩。但初中生,大部分是有条件买手机,有的初中生甚至已经用上了苹果手机。他们的王者荣耀成瘾问题,谁来解决?

二宗罪 故意弱化防沉迷提示

文化部门和出版总署,对于游戏的沉迷问题非常重视,所以要求网络游戏和单机游戏,都要在醒目位置提醒游戏适合年龄以及沉迷游戏伤身的提示。游戏商做这些提示,不仅仅是简单应付上级的检查,而且也是有良知企业,对社会负责的实际行动。

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

上面两张截图是《王者荣耀》启动画面截图

上面两张截图是《王者荣耀》启动画面截图。在启动页面上,游戏商的确做了年龄和防沉迷的提示“本游戏适合年满16周岁以上的用户使用”“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”“抵制不良游戏”等字样。

文字提示一样不少,但很多人忽略了一个问题:字太小。笔者截完图,缩放到手机屏幕大小的比例,如上图所示,文字几乎认不出,根本起不到提示的作用。

当然,作为游戏开发商(腾讯公司旗下的天美),他们会说,在截图的原图上,字体非常的清楚。其实,笔者上图中放大的那部分,正是来自游戏原截图。提醒的文字应该在五号字以上,算的上是“清楚而醒目”了。

但这恰恰是游戏商最狡猾的地方。因为手机屏和电脑屏幕不一样,分辨率(326dpi)高出电脑屏幕(72dpi)好几倍。一张1920*1080上的五号字,在手机上,视觉效果连七号字都不如,所谓的提示作用,根本就是聋子的耳朵——纯属摆设。

也因为这个原因,本来应该被父母看到的那句话“本游戏适合年满16周岁以上的用户使用”本很多家长无视,王者荣耀成为低龄一组的最爱。至于适度游戏的提示,更是对所有人都起不到作用。

我想问腾讯,贵公司把“成为最受尊重的企业”作为使命,却为何在一款游戏上,使出如此下作的手段,把本应该展示给玩家的提示语,以如此小的字体呈现给大家,起不到原本的提示作用,也让低龄玩家大批涌入?腾讯公司如何让人尊重,你们的社会责任感又哪里去了?

三宗罪 恶搞历史人物

恶搞历史人物,已经不止一次见诸媒体。在《人民日报》曾发表社论质疑王者荣耀,曲解历史,王者荣耀“只有耻辱,不见荣耀“,还举例王者荣耀把“荆轲变成女的、李白成了刺客、扁鹊能用毒”等游戏设计。

人民日报还质疑,如果小孩玩了这个游戏,还能学好历史吗?人民日报认为,“这些经典的历史人物在游戏中都能穿越时空一同「混战」,这里面所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系。“

在贴吧里,有一句惊人的话“中国历史,毁于王者荣耀”

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

贴吧用户在王者荣耀吧,专门发帖犀利地讽刺王者荣耀

贴吧用户在王者荣耀吧,专门发帖犀利地讽刺王者荣耀,担心其中的小学生玩家,不知道“李白是唐代的诗人,而不是长着狐狸耳朵的小杂种;花木兰是替父从军的战士,而不是低胸的骚货;白起是战国的名将,而不是22世纪带着铠甲的怂货”

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

王者荣耀最终把荆轲的名字换成了“小轲”。但仍有大量人物与历史大相径庭

也许是来自官媒的压力,王者荣耀最终把荆轲的名字换成了“小轲”。但仍有大量人物与历史大相径庭。以上的15个历史人物形象,全部来自最新的官网图片,他们头发都被残忍的染成五颜六色,李白、张良、嬴政、高渐离都成了杀马特;墨子变成了变形金刚,刘备成了西部牛仔;孙膑和李元芳的卡通造型,更是与历史形象大相径庭。

为何上至官媒,下至网民,这么多人都对王者荣耀的恶搞开始厌恶和吐槽?难道仅仅个别用户的挑剔?还是腾讯在一意孤行?我们不得不问,腾讯还能不能好好做一款真正精品的游戏了!!!

第四宗罪 抄袭

正如同,腾讯新闻抄袭今日头条,王者荣耀作为腾讯旗下的游戏,也继承了抄袭的基因。也许有人觉得这个罪名安在王者荣耀上,有点冤枉。事实上,一点不冤。

早有玩家比较过王者荣耀和英雄联盟后,认为王者荣耀抄袭的痕迹很重。这个玩家从游戏界面到中下两路设计、野怪造型位置、回城特效、地图,全部进行对比,并且从细节上论证自己的观点:《王者荣耀》和《英雄联盟》一样,有可以增加移速的野怪;两者美术风格完全一致;小兵,防御塔的形象类似。

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

(玩家用一张毫无违和感的《王者荣耀》和《英雄联盟》的合成图来佐证抄袭的观点。)

故意弱化年龄提示 细数王者荣耀四宗罪

ChinaJoy腾讯展台内,会场内有人拉起横幅表示“国产手游创新已死,抄袭=凶手“

无独有偶,在去年ChinaJoy腾讯展台内,会场内有人在腾讯游戏的展台上拉起横幅表示“国产手游创新已死,抄袭=凶手”,这次在腾讯会场上控诉抄袭的,是一款国产网游,这款游戏早于王者荣耀11个月上线。他们认为王者荣耀抄袭了他们的操作布局。

小结:

也许,用四宗罪去评价王者荣耀似乎有些严重。但对于一款上亿用户的网游,平均游戏时常较高,玩家群体如此低龄化,网络关注度已经超过英雄联盟的游戏,已经在国内网游圈遥遥领先。笔者认为,既然取得了第一市场份额,就应该拿出第一名该有的社会责任感和公益心。

笔者真心希望王者荣耀不要再耍小聪明,在提示字体上做文章,和其他同行一样,使用醒目字体。笔者也深知,这样可能会让腾讯每年少挣几个亿,但这对于未成年身心和眼睛的保护,都是一件功德无量的大事儿。笔者希望腾讯作为王者荣耀的母公司,能够正视并改正这些问题。

2017-05-08

手游的逆袭 王者荣耀360搜索热度竟超过了英雄联盟

每天阅读IT新闻,经常见到某某小学生玩王者荣耀,被老师没收了手机的报道,新闻中孩子被没收了手机都,委屈得快哭了,让人心疼。我想,连小学生都喜欢玩的游戏,应该很简单,便也下了一个,每天在地铁上偶尔玩上半个小时。

五一节回家,上五年级的女儿看到我玩王者荣耀,说她也要玩。我问,你会玩么。她说,上课外班的时候,有男生玩,她在旁边看,也会玩一点。我就让她玩了几分钟。这才发现,孩子玩得并不比我差,会的角色还比我多。女儿还告诉我,他们班一半男生都会玩,还有少数女生也会。看来,新闻中报道的小学生迷恋王者荣耀,所言非虚。

我在搜索引擎上,搜索到王者荣耀的搜索指数,才发现王者荣耀这款手机游戏,竟然在两年不到的时间内,已经超过了“英雄联盟”,也超过了曾经的热门游戏,诸如植物大战僵尸,穿越火线。

王者荣耀不但远远将穿越火线甩在后面,而且在上个月中旬,将人气颇高的英雄联盟反超

根据360搜索指数,在2015年底,王者荣耀的搜索指数远远低于英雄联盟和穿越火线,但两年不到,王者荣耀不但远远将穿越火线甩在后面,而且在上个月中旬,将人气颇高的英雄联盟反超,PC竞技游戏的佼佼者,如今被手机游戏反超。这颇有几分,微信抢了手机QQ风头的感觉。

王者荣耀的35岁以下的用户占到了87%,其中,18岁以下用户占到了39%

根据360搜索指数,在用户年龄性别分布数据上,王者荣耀的35岁以下的用户占到了87%,其中,18岁以下用户占到了39%,接近四成为未成年用户,这一点也和媒体报道以及我女儿反馈的信息相符——王者荣耀的用户年龄整体偏低,问成年比例较高。

王者荣耀作为一款手机竞技游戏,男性用户整体比例达到56%,符合男性喜欢竞技游戏的特点。但在不同年龄阶段的性别分布上又呈现不同的特点。比如,18岁以下的未成年群体中,女生的比例高达54%,超过了男生;另外,25-34岁的群体中,女性玩王者荣耀的比例只有27%,是所有年龄段中比例最低的区间。

360搜索定制专属onebox

王者荣耀人气日涨,连搜索引擎都坐不住了。360搜索,作为国内第二大搜索,市场渗透率高达60%,每日搜索请求超过7亿次,活跃用户超过4亿,在PC互联网也占领了不少份额。在王者荣耀的搜索结果页上,专门特别定制,进行各种图形特型展示。在360搜索享受这种特别待遇,足见360搜索对王者荣耀的重视。

360搜索onebox

360搜索onebox是一个通用开放平台,可以提供新闻、明星、影视、旅游票务、医疗健康等多行业垂直信息的聚合展现。

在360搜索上,搜索“王者荣耀”,不但有官网和游戏下载地址,还提供了攻略图文和视频的直接入口。其中,视频攻略对接了斗鱼的直播平台,可观看王者荣耀高手在线直播和讲解;而图文攻略直接添加了官网的攻略入口。用户可直接进入所需的角色和英雄,不必繁复地多次点击查看。

三大原因 为何王者荣耀热度超越了英雄联盟

游戏,被称为第九艺术。无论单机游戏,还是网络游戏,在过去20年间,发生天翻地覆的变化。腾讯、网易、如果没有游戏收入的支撑,不可能走到今天,如果没有游戏收入这只超过暴雪的现金牛,腾讯不可能称为称为中国互联网第一大公司,如果没有魔兽世界和大话西游,网易也不肯能昂起高高的头,成为一个有态度的公司。

那么,为何搜索引擎上,王者荣耀的关注度,反超英雄联盟和一众曾经辉煌过的游戏呢?笔者分析,原因主要有:

1竞技属性和RPG等级激励相结合

中国的游戏有两大热门门类,一类是诸如星际、反恐精英之类的竞技游戏,这类游戏凭借的是个人能力,获得等级排名;第二类是类似传奇、奇迹,这种带有很强的角色扮演和升级体系的游戏,玩家要在游戏中买装备、打怪练级,获得等级的提升。

魔兽争霸3,是暴雪即时战略游戏的经典之作,其成功之处恰恰是,在即时战略游戏中,大大融入RPG(角色扮演游戏)的元素,比如,增加英雄在战斗中的作用,英雄可以升级,有简单的装备,不同的种族让英雄的类型也丰富多样。魔兽争霸的英雄设计,也是暴雪得以超过Westwood等竞争对手的关键原因。

而英雄联盟、Dota则是在魔兽争霸3的基础上,把竞技游戏中的建筑物建造进行弱化,并将英雄的天赋与符文的不断强化,添加越来越多的RPG元素,让玩家找到存在感;另外,英雄联盟把竞技游戏的联网团队合作,变成游戏中的社交元素,让玩家找到归属感。玩家既有存在感又有归属感的游戏,想不火也难。

而英雄联盟则是做了一款手机版的英雄联盟和Dtoa。不同在于,终端从电脑换成了各种智能手机,英雄的数量更多,还可以随时随地玩;还有,这里没有了暴雪的平台,全部系统都是腾讯自己的。

应该说腾讯是幸运的,在即时通讯领域,手机上不止有QQ还有微信,腾讯再一次保住了旗舰产品;而在游戏领域,PC上的英雄联盟,腾讯是控股方,而手机上的“英雄联盟“-王者荣耀,已经是腾讯旗下的天美公司,腾讯再一次保住了腾讯的现金牛。

2简单容易上手,在移动设备做减法

在电脑上玩游戏,有数十个按键的键盘,有极其灵敏的鼠标,很多大型RPG还设置了快捷键;但在手机上,只有两个大拇指来操作游戏。正如上文提到的,五六年级的小学生,不论男孩女孩,看两遍就能上手,王者荣耀的把那个在PC上的复杂游戏变得简单,成了人人都能上手游戏。

在控制方面,王者荣耀要比魔兽和英雄联盟简单得多:在魔法种类方面,与魔兽世界的数十个魔法不同,王者荣耀每个英雄只设计四五个技能,右手拇指完全hold住。而左手拇指则负责走位和地图跳转,整体操作和街机游戏杆一样简单。

王者荣耀的节奏紧凑,每一局的时间一般在十几分钟;而每一次角色重生要等待10到40秒,每一次进攻大约1-2分钟。这种微节奏的设计,在手机游戏上非常必要。手机游戏大多利用碎片时间,网络环境经常切换,不够稳定。这种微型局的设计,让每局不必耗费太多时间,即便卡在一局里,也不会浪费太多时间。

王者荣耀的画面,并没有采用PC上的3D模式,虽然是3D游戏,却采用的是2D固定视角。这种设计,对于不容易切换视角的手机终端,这种减法设计实在是非常贴心。

3丰富的角色兼顾多元化与本地化设计

王者荣耀的角色功能简单,但角色的数量非常庞大。和普通PRG游戏一样,王者荣耀有战士、弓箭手、法师、刺客等角色,但每种角色,还可以选择很多英雄,比如后裔、妲己、雅典娜、安琪拉。

每个英雄不但技能有所差别,在外观形象也各具特色。英雄的取材也非常广泛,有中国神话中的孙悟空,哪吒,太乙真人;有真实的历史人物,扁鹊、程咬金、张良、赵云;有日本的忍者“不知火舞“和剑客”橘右京“;还有希腊神话色彩的安琪拉和亚瑟。笔者粗略统计了下,各种英雄数量高达65个,覆盖了中国古代历史和神话的常见角色。

即便对于每种英雄,还设计了至少十款口头语,比如狄仁杰,就有十一句台词,比如“代表法律制裁你、真相只有一个、现在是逮捕时间、为无辜者代言。”很多台词,配上个性的配音,听上去也趣味无穷。

总得来说,腾讯在王者荣耀花的功夫,不下于微信。王者荣耀的细节设计、文化多样性、游戏平衡性,几乎达到了暴雪的水准,而在文化多样性和本地化方面,甚至超过了暴雪和国内的一线公司。

诚然,用一款手机游戏去跟PC游戏PK,不在一个平台上,可能有失公允,但王者荣耀在游戏业的崛起已经不容忽视。但上面的简单分析,我们也许更容易理解,王者荣耀的用户关注度为何超越英雄联盟;也更能理解,作为国内第二大的搜索引擎,360搜索竟然屈尊为王者荣耀设计专门Onebox的原因了。

2017-05-05

2017,二孩时代来临

2015年10月中央发布公报:坚持计划生育基本国策,积极开展应对人口老龄化行动,实施全面二孩政策。随后,《人口与计划生育法修正案》自2016年1月1日起施行。这意味,35年的独生子女政策正式宣告终结,强制避孕节育也将成为历史。

在2016年1月发布二孩政策的前夕,人们对于该政策的关注度,在短期内形成一轮关注高峰

根据360搜索指数,在2016年1月发布二孩政策的前夕,人们对于该政策的关注度,在短期内形成一轮关注高峰。而在过去一年半的二孩政策实施过程中,也产生了各种二胎话题,东方卫视甚至播出了以二胎命名的电视剧《二胎时代》,引发广泛关注和讨论。

根据二孩政策发布的时间推算,2016年是二孩生育高峰年,而在2017年,则会有大量二孩出生。生育二孩的父母们,在欢欣迎接第二个宝宝出生的同时,也为孩子起名字犯愁。

中国式起名遭遇互联网撞名?

在中国,不同时代起名有着不同时代的特色,打着不同时代的烙印。

新中国成立前后,“建国”、“国庆”,到抗美援朝的“卫国”、“援朝”、“抗美”,再到大跃进年代的“跃进”、“跃华”改革开放后,80后和90后的孩子们取名更是千姿百态,人们开始喜欢用“雨”、“晨”、“宇”、“飞”,或者“涵”、“子”、“博”、“欣”、“轩”等雅致的名字越来越多。一个时代的名字往往是一段历史的印记。

但是,传统千人一面的取名方式,则很容易造成撞名的尴尬。有媒体曾经报道重复率最高的三个名字是:张伟、王伟、王芳。生活中,很多“张伟”也的确饱受其苦,比如,一次学校广播喊“张伟”去医务室,他到了后一看,四个“张伟”都到齐了。走上社会后,“张伟们”也经常能碰见同名同姓的人。

小宋佳与宋佳

在影视圈,也存在重名现象,让当事人饱受其苦。最近两年人气正旺的小宋佳凭借多部影视作品问鼎白玉兰奖,还获得华鼎奖中国最佳女主角奖,但由于与同名的女前辈宋佳重名,人们往往称之为“小宋佳”。

互联网时代,让撞名发生的几率更高。伴随互联网和搜索引擎的普及,所有的姓名都被汇聚到一起,呈现在诸如网页搜索和百科的页面上。搜索一个关键词,撞出的名字可能不止三四个,最夸张的时候,可能有上百个。

一个“白雪”关键字,竟然对应着28个义项

在360搜索的百科频道,一个“白雪”关键字,竟然对应着28个义项,这其中包括至少六个演员、两名教师、一位长跑运动员、一名作家、一名歌手。知名演员“白百何”原名就是白雪,为了避免重名,不得不改为现在的名字。而歌星张伟,在百科里找到上百个名字,为了避免名字重复带来认知偏差,不得不在前面冠上“大”,成为“大张伟”,避免混淆。

互联网让人人成名成为可能。任何人在所在领域创造成绩、崭露头角,被媒体报道后,都可以在互联网上,建立一个属于自己的百科页面,彰显互联网的个性化;同时,互联网也让人名重复问题日益严重。当人们发现,一个平淡无奇的名字下面,有几十个词条项目的时候,自己被淹没在一堆名人之中,其尴尬可想而知。

避免互联网撞名 如何给孩子起名?

如果说00后赶上了互联网浪潮,称之为互联网一代,那么在2015年之后出生的二胎一族,恰逢移动互联网的黄金时代,用移动互联网一代(APP一代),形容恰如其分。如何避免自家的二孩遭遇网络时代的撞名尴尬,让孩子的名字淹没在互联网名人之中?

小编在此为大家提供几个方法:

1 对于常用姓氏

比如“李,张,王,刘,陈”等,应尽量避免使用起名的常用字。常用姓氏出现的频率较高,与起名常用字组合,形成重复名字的可能性较高。

2 姓名尽量避免只使用两个字,尽量起三字或者四字名。

“文章”“张扬”这种本身就具有一定含义的二字名字,读起来确实朗朗上口,也很好记,但两个字重复的几率很高,如果大家起名的思路又高度相似,重复的可能性就更大。

一些90后和00后的明星,采用四个字,比如“易烊千玺”(Tfboy成员)“古丽扎娜”“迪丽热巴”(少数民族名字),就很难找到重复名字。

3 对于备选名字,使用搜索引擎或者百科进行搜索验证

360搜索会在首屏呈现词条的百科信息

360搜索会在首屏呈现词条的百科信息;搜索人名时,也会在首屏呈现人物百科和人物图片信息。如果人物图片太多,说明该名字已经被很多人用过,就不建议采用这个名字。如果百科已有名人词条,说明该名字已经拥有一定知名度,也不建议采用。

“张伟”这个词条可检索到176个义项

截止2017年,360百科词条总数超过2200万,目前是全球最大中文百科网站。而在360百科中,名人的收录量非常庞大,譬如“张伟”这个词条可检索到176个义项。对于这类义项过多的名称,小编不建议起类似的名字。

小编建议,在一个名字的百科里,出现5个以上的义项,或者有一个义项的知名度非常高(比如宋佳),也不建议取类似的名字。这样的名字容易记忆,读起来上口,但是,当孩子长大以后,很容易被周围的人们嘲笑,被人误解起名人的名字蹭热度。那时,再改名字就不是一件简单事儿了。

4 尝试360搜索Onebox对接的起名服务

会在搜索框下方出现在线起名的Onebox服务

360搜索“起名”,会在搜索框下方出现在线起名的Onebox服务。当用户输入姓氏、性别和出生日期,起名软件会提供的几十个备选方案。在搜索结果右侧,还能提供起名相关的网站和相关软件,也可以为正在给孩子取名的父母们,提供不少参考选项。

据了解,360搜索OneBox(应用盒子)是360搜索的开放平台,在线起名只是平台上万个服务中的一个。360搜索 OneBox提供新闻、明星、影视、旅游票务、医疗健康等垂直信息的特型展现,由于其简单、直接、形象,深受用户欢迎。另外,由于360搜索的炫酷onebox等方面的持续创新,已经成为同行效仿的对象。

青年节寄语:青年强则国家强

五月四日青年节,但对于青年的界定却让一众青年人“很受伤”。

2016年5月4日,联合国发布一条微博,将“青年”界定为15岁到24岁的群体。金正男被刺杀后,新闻报道称1988年出生的女杀手为中年女性。民谣歌手赵雷受访,记者对赵雷母亲敏子34岁时才生下赵雷,用上了“老来得子”。在各种对青年定义中,真正的青年却感觉“一过三十五,半截戳入土”,变老担忧上眉头。

人们对于青年的期望值也是最高的。百年前,梁启超在《少年中国说》中喊出“今日之责任,不在他人,而全在我少年。少年智则国智;少年强则国强”等口号。今年,国家领导人勉励年轻人时再次给青年人打气:“青年最富有朝气、最富有梦想,青年兴则国家兴,青年强则国家强”。

不思进取 老品牌遭遇年轻品牌颠覆

青年强则国强,年轻的品牌企业的崛起,也为行业注入了活力。老牌企业,哪怕是在全球范围内,久负盛名历经百年,如果不重视用户的需求以及需求的变化,不重视品牌的革新、发展,就会遭遇品牌发展的滑铁卢,被新品牌取而代之。

拥有130年历史的柯达,曾创造了全球传统胶卷市场的神话,甚至在数码产品席卷全球时,率先发明出数码影像技术。但是,由于担心这一新业务会对传统业务造成不利影响,便将数码影像技术“雪藏”。最后,面对后起的数码相机企业的残酷竞争,柯达不得不在2012年申请破产。固步自封,是这家百年企业倒下的根本原因。

诺基亚,是手机行业的老品牌,诺基亚的历史始于1865年,1996年诺基亚手机连续15年占据手机市场份额第一的位置。但在2008年,当后起之秀苹果、谷歌针对用户日益变化的需求研制智能机时,诺基亚却执意收购塞班公司的所有股权,错过了利用安卓系统巩固自身地位的战略先机,出货量迅速下跌,目前诺基亚手机的产量,不如国产手机市场的三线品牌。

尼康佳能和索尼颠覆了柯达,苹果和安卓手机颠覆了诺基亚,年轻的品牌颠覆了不思进取的百年老店和曾经的市场霸主。在科技发展大潮面前,永远是长江后浪退前浪,年轻的品牌一次次引领了潮流。

360搜索,颠覆传统搜索的年轻品牌

在国内搜索领域,正上演着年轻品牌颠覆老品牌的故事。

360搜索2012年8月正式上线,距今不足五年,和互联网老牌搜索引擎相比,算是一个年轻的品牌。但正是这个年轻的360搜索,在五年间,做到品牌渗透率稳居全平台第二位,PC市场渗透率超过60%,每日搜索请求超过7亿次,活跃用户超过4亿。

360搜索已经成为国内第三大网络入口

据最新艾瑞数据显示,360搜索已经成为国内第三大网络入口,在搜索领域稳居国内第二的位置,搜索引擎的市场保持持续稳定增长态势。

360搜索稳居国内搜索市场第二把交椅

在搜索领域,360搜索市场份额紧随百度,稳居国内第二大搜索引擎。根据艾瑞咨询2017年2月搜索行业月度覆盖人数数据显示,360搜索稳居国内搜索市场第二把交椅,而且环比增长速度以6.3%的速度超过百度搜索5.1%的增速。

市场份额高速增长的同时,360搜索在技术创新方面持续引领行业发展。2014年,360搜索中国公开专利创下了行业之最; 在智能摘要、炫酷onebox、知识图谱等方面的创新,成为同行效仿的对象。

360搜索,年轻人信赖的品牌

与传统企业相比,互联网企业的人员更具年轻化,战斗力也更为强悍。据了解,360搜索团队目前200余人,其中,80后和90后比例高达91%,是名副其实的年轻团队。

360搜索的用户也呈现年轻化特点。

360搜索的用户也呈现年轻化特点。根据360搜索大数据,关注360搜索用户的人群中,34岁以下的用户比例总计高达84%,而35岁以上的用户仅占14%。这说明,360搜索品牌正吸引越来越多的年轻人关注,也从另外一个角度证明,360搜索是一个受到年轻人欢迎和信赖的搜索品牌。

每年的五月四日,人们都会给年轻人送去祝福,“青年强则国强”,这句话同样应该送给中国的“年轻的品牌”和“年轻的企业”。正如,360搜索,虽然仅仅四五年的历史,却在行业内持续创新,凭借年轻的队伍,成为搜索领域最受瞩目的年轻品牌。